Суббота , 5 Октябрь 2024

Как можно найти работу графически: Как зависимость силы от координаты влияет на величину работы силы? Как можно найти работу графически?

Содержание

Работа силы графическое определение — Энциклопедия по машиностроению XXL

Чтобы найти работу силы на конечном перемещении, мы должны составить сумму значения работ силы на различных бесконечно малых элементах, на которые можно разбить конечное перемещение. Следовательно результат получится в виде определенного интеграла и может быть представлен графически при помощи кривой, которую построим, приняв х  [c.42]

Для того, чтобы представить изменение результирующих сил Рр, Рт, Pr во всем рабочем диапазоне гидротрансформатора и определить их максимальные значения, соответствующие определенным режимам работы, целесообразно графически выразить зависимость названных величин от коэффициента режима ф [по формулам (304), (306), (308)].  [c.190]


Для пояснения способов выбора и оценки профиля лопасти несущего винта условия работы и характеристики профиля целесообразно представить графически в функции угла атаки и числа Маха.
Такими характеристиками гипотетического профиля в функции М на рис. 7.4 являются углы атаки, соответствующие максимальной подъемной силе ( макс) и резкому возрастанию сопротивления при сверхзвуковом обтекании ( кр). Там же указаны условия работы сечения на определенном радиусе замкнутая кривая при полете вперед (вследствие изменения  [c.315]

К графическому способу определения работы силы приходится прибегать в тех случаях, когда нам известны значения силы F только для отдельных значений s, установление же аналитической зависимости Fопределении работы пара или газа в цилиндрах даровой машины или двигателя) график зависимости Fi==f(s) получается автоматически, при помощи самопишущих приборов, называемых индикаторами.  [c.283]

Для графического определения работы силы Р на перемещении Mi М2 (см. рис. 131) используется график (рис. 136). По оси абсцисс этого графика отложены значения дуговой координаты точки s, 3 по оси ординат — соответствующие значения проекции силы на касательную Р -.

Построенная кривая изображает зависимость Р,. от s.  [c.399]

В чем состоит графический способ определения работы переменной силы на криволинейном перемещении  [c.189]

Графические соотношения между линейными скоростями характерных точек тел системы позволяют быстро установить и записать соотношения между элементарными перемещениями тех же точек системы, необходимые для определения суммы работ всех сил.  [c.133]

Графическую часть работы выполнить карандашом на листе миллиметровой бумаги формата А4. Выбрать и указать на чертеже масштаб сил, а также привести вверху листа все данные к задаче. Название задания Определение реакций связей или Определение сил в стержнях . Срок сдачи… (по графику).  

[c.295]

Графические расчёты. Для определения значений среднего квадратичного момента или средней квадратичной силы тока кв за полный цикл работы машины при графических расчетах (см. фиг. 23) нужно строить кривую  [c. 960]


После определения приведенной силы Р р или приведенного момента М р для ряда положений механизма можно построить диаграмму Р р=/Ы или диаграмму М р = / Ы (рис. 11.4, а), после чего методом графического интегрирования (см. гл. 2, 2.10) легко построить диаграмму работ (рис. 11.4, б), так как  [c.292]

Графическую часть работы выполнить карандашом на листе миллиметровой бумаги формата 11. Выбрать и указать на чертеже масштаб сил, а также привести вверху листа все данные к задаче. Лист снабдить рамкой на расстоянии 5 мм от края. Надписи выполнить чертежным шрифтом. Название чертежа Определение усилий в стержнях . Срок сдачи задания. .. (по графику).  

[c.28]

Графический способ вычисления работы переменной силы путем изображения работы в виде площади и последующего определения этой площади является весьма удобным и распространенным приемом. Так вычисляют работу пара в цилиндре паровой машины, работу газов в цилиндре двигателя внутреннего сгорания, работу, затраченную на разрыв образца при испытании материалов, и т. п. Изображение работы в этих случаях получается автоматически при помощи приборов, называемых индикаторами. Определение площадей при этом производится либо различными графоаналитическими приемами, либо при помощи планиметра.  [c.214]

Из изложенного следует, что объем вычислений, связанных с построением совмещенных характеристик, в значительной степени зависит от вида выражения силы Ру через Яу и Яу. Однако для определенных типов подвесок могут быть применены графические методы построения совмещенных характеристик, которые дают возможность свести к минимуму объем вычислительной работы.  

[c.68]

При наличии предупреждений об ограничении скорости определять ее следует исходя из установленной скорости проследования по всему месту действия предупреждения с учетом длины поезда. При этом расчет производить с использованием режима работы локомотива на частичных характеристиках (промежуточных позициях контроллера). При определении скорости движения поезда на затяжных спусках длиной до 10 км разрешаете принимать скорость ниже допустимой по тормозам на Ау в зависимости от спуска. При графическом способе график скорости движения строить в виде горизонтальной линии с учетом этой поправки Ду. Значение Ау в зависимости от спуска принимать по табл. 13. На затяжных спусках длиной более 10 км или крутизной более 18%о скорость движения определять, используя соответствующие диаграммы замедляющих сил.  

[c.29]

Для графического определения работы силы Р на перемещении М1М2 (рис. 131) используется график (рис. 136). По оси абсцисс этого графика отложены значения дуговой координаты точки s, а  [c.163]

На рис. 28 дано графическое определение величины утечек для пяти режимов работы. Для участка ВГ (кривая 1) составляющая от центробежных сил учтена и на рис. 28 не показана. Для участка ДГ (криная 3) она соответствует разности между кривыми 5 (сплошная и штрих-пунктирная). Если потери от сопротивлений на участке ДГ уменьшают давление перед ободом турбины на радиусе точки Д по сравнению с точкой Г, то составляющая от центробежных сил способствует увеличению давления в указанном месте. На оси ординат откладываются значения давлений в соответствующих точках В, О, Д и строятся кривые изменения давлений или статических напоров до точки Г в зависимости от предполагаемого направления утечек (ось абсцисс). Если утечки направляются из проточной части к точке Г уо Ар = f Qy) вычитается, если от точки Г в проточную часть — прибавляется к величинам, отложенным на оси ординат при соответствующем значении Qy = 0.  

[c.71]


В работе /31 / приведены математические выражения для компонент, входящих в формулу (5.6), что дало основание не показывать их в настоящем разделе в силу громоздкости. Однако графическая реализация результатов вычислений в виде зависимости параметра от нагруженности сварного соединения а р, его геометрии и местоположения поры приведена на рис. 5.2. Последние два фактора характеризуются поправочной функцией F, которая находится путем сопоставления упругого решения для тел бесконечных и конечных размеров и для решений в упругой стадии работы при различных положениях поры в швах.
В дальнейшем будут приведены расчетые формулы для определения F для единичных дефектов и цепочки пор. При локальном пластическом деформировании металла в окрестности поры параметр уменьшается с увеличением поправочной функции F. В условиях общей текучести (рис. 5.2, б) влияние поправочной функции F на критические напряжения а р незначительно.  [c.130]

Весьма важными для практики характеристиками движения являются скорости и ускорения точек механизмов. Вопрос определения скоростей движущейся в плоскости фигуры возникает перед инженером при проектировании механизмов парораспределения, автоматов и вообще во всех случаях, где имеет значение согласование движений отдельных звеньев механизма. При проектировании новых и изучении работы существующих механизмов имеет большое практическое значение учет сил инерции, которые зависят от ускорений соответствующих точек. Графические методы изучения законов движения дают простое и удобное в практическом отношении решение векторных уравнений для скоростей и ускорений.

Задача исследования закономерности изменения путей, скоростей и ускорений за полный цикл движения исследуемого механизма в зависимости от заданного параметра наилучшим способом решается при помощи графиков дБижения, которые называют кинематическими диаграммами. Кинематическая диа -рамма дает наглядное графическое изображение изменения одного из кинематических элементов движения в зависимости от другого. Например,  [c.61]

Показатели степени т, Шх, к, рх иРг в уравнениях (2.20) — (2.22) определяются по графическим зависимостям, приведенным на рис. 2.22 и 2.23. Использование при обобщении опьп ных данньпс работ [ 5, 32, 33, 63, 77, 79] позволяет считать, что уравнения (2.20), (2.22) могут применяться для определения продольной трансформащш А/ и Ф при различных способах и законах начальной закрутки. Уравнение (2.21) соответствует условиям течения только в трубе длиной 150 калибров, что обусловлено наличием в К интеграла от сил давления, зависящего от Т (см. гл. 3).

[c.52]

Однако поиск необходимых справочных данных традицион ными методами с учетом технической оснащенности конструкторских работ, т.е. вручную, остается трудоемким, отнимает время и силы исполнителей, рассредоточивает их внимание и не позволяет в полной мере обеспечить создание оптимальных конструкций машин и изделий. Это объясняется целым рядом обстоятельств. Например, при отсутствии информационно-поисковых систем разработчик в большинстве случаев, потратив часть времени на безуспешный поиск нужной информации в огромном массиве не сгруппированных по конструктивно-технологическим признакам чертежей, прекращает поиск и приступает к созданию собственной конструкции из новых оригинальных узлов и деталей. Аналогично, из-за необходимости вьшолнения вручную чертежно-графических работ и отсутствия необходимых нормативных данных для расчетов, конструктор отказьшается от проработки определенного числа вариантов и, остановившись на одном, не может гарадтировать его технико-экономическую оптимальность.

Выход из создавшегося положения может быть найден при внедрении средств автоматизации конструирования, начиная с систем поиска необходимой информации. Для этого можно использовать различные системы поиска информации от средств малой механизации с применением различных механизированных карточек до систем с ЭВМ.  [c.204]

Под конструированием понимается определение всех размеров и форм режущего инструмента путем расчетов и графических построений. Задача конструктора сводится к следующему I) на основании данных учения о резании найти наивы-годнейшие углы заточки, определить силы, действующие на режущие поверхности инструмента, подобрать наиболее подходящий материал для изготовлення рабочей части инструмента и такую форму рабочей части, которая обеспечивала бы свободное отделение стружки в процессе резания 2) на основании данных технологии металлов найти наиболее удобную для обработки форму рабочей и соединительной частей инструмента, определить допуски на размеры рабочей и соединительной частей в зависимости от условий работы и требуемой точности обработки детали 3) на основании данных учения о сопротивлении материалов произвести расчеты рабочей и соединительной частей инструмента на прочность п жесткость 4) составить рабочий чертеж инструмента и технические условия, внеся в чертеж все необходимые данные о форме и размерах инструмента, а в технические условия — допуски, требования, предъявляемые к инструменту, данные для испытания инструмента и т. д.  [c.132]

Основной ошибкой Радингера было то, что при подсчете поступательно движущихся масс он отнес к ним также массу шатуна и массу кривошипа. Некоторые исправления в его метод внес Ф. Дженкин, предположивший собственный метод графического изображения сил инерции шатуна. Более простой способ определения касательных усилий содержится в работе Р. Мозье однако все с тем же предположением о равномерном вращении кривошипа.  [c.202]


Развитием графических методов кинематики и кинетостатики в духе идей Виттенбауэра занимался К. Федергофер. Ему принадлежат работы по определению и учету сил инерции отдельных звеньев механизмов, исследования в области пространственных механизмов.  [c.211]

В целях упрощения метода определения скорости печатания и приближения ее значений к практическим данным, введем понятие теоретической скорости печатания. За теоретическую скорость печатания принимаем число ударов в минуту, подсчитанное по времени, в течение которого механизм возвращается в исходное положение за счет возвратных пружин (один удар соответствует времени отскока). I Построение диаграммы суммарной скорости отскока несколько затруднительно, так как требуется выполнить сравнительно больщой объем вычислительных и графических работ. Проще построить диаграмму скорости движения механизма в обратном направлении, в зависимости от работы приведенных сил реакций пружин отдачи. При этом скорость печатания теоретически уменьшается не более чем на 10% по сравнению со скоростью, установленной по суммарному времени отскока.  [c.101]


Работа, внутренняя энергия термодинамической системы, газа. Графическое определение

Тестирование онлайн

  • Внутренняя энергия, работа. Основные понятия

  • Работа, внутреннняя энергия

Работа

В термодинамике работа — это взаимодействие системы с внешними объектами, в результате чего изменяются параметры системы

Рассмотрим цилиндр с идеальным газом, который находится под подвижным поршнем. Пусть внешняя сила, действующая на поршень, перемещает его из состояния 1 в состояние 2

Работа силы равна . Со стороны газа на поршень действуют сила, равная произведению давлению газа на поршень и площадь сечения поршня . Подставив вторую формулу в первую, получим .

Знак «-» в формуле означает, что при уменьшении объема (как в нашем примере, ) работа внешних сил положительная. И наоборот, когда газ расширяется, работа внешней силы, удерживающей поршень, отрицательная.

Графическое определение работы

Строим график процесса p(V). Определяем на графике точки, которые соответствуют состоянию системы в 1 и 2 состояниях. Площадь фигуры под графиком — есть термодинамическая работа самой системы. Внешняя работа над системой равна работе системы, но с противоположным знаком


Работа термодинамической системы при изобарном процессе

Работа термодинамической системы при изотермическом процессе

При изохорном процессе объем не изменяется, работа равна нулю A=0.

Внутренняя энергия

Любое тело (газ, жидкость или твердое) обладает энергией, даже если кинетическая и потенциальные энергии самого тела нулевые. То есть тело не имеет скорости и находится на Земле. Эта энергия называется внутренней, обусловлена она движением и взаимодействием частиц, из которых состоит тело.

Внутренняя энергия состоит из кинетической и потенциальной энергии частиц поступательного и колебательного движений, из энергии электронных оболочек атомов, из внутриядерной энергии и энергии электромагнитного излучения.

Внутренняя энергия зависит от температуры. Если изменяется температура, значит изменяется внутренняя энергия.

При изотермическом процессе зависимость p(V) не является линейной, поэтому площадь фигуры под графиком определяется интегрированием

Физика. Механика

Рассмотрим абсолютно неупругий удар двух шаров одинаковой массы, сделанных из пластилина. Если эти шары летят друг на друга с одной и той же скоростью, то при соударении они прилипнут друг к другу и остановятся. В этом случае суммарный импульс обоих шаров остался равным нулю, хотя состояние системы изменилось. Шары при этом нагрелись. Этот пример показывает, что импульс не всегда может служить мерой движения. Такой мерой является энергия. В данном случае механическая энергия при ударе перешла в другой вид энергии (тепловую).

Сначала рассмотрим важную характеристику — работу. Пусть материальная точка движется по траектории AB (рис. 1). На точку во время движения действует в общем случае переменная сила F. На участке ds (настолько малом, что модуль перемещения равен пройденному пути) силу F можно считать постоянной.

Рис 4.1. Элементарная работа

Элементарная работа силы равна скалярному произведению вектора силы на вектор перемещения её точки приложения

Работа — скалярная величина, ее знак зависит от знака . Положительная работа совершается силой, если ее направление составляет острый угол с направлением движения тела. Отрицательная работа совершается силой, направление которой составляет тупой угол с направлением движения, при этом сила тормозит это движение. Величина

— это проекция силы F на направление перемещения. Следовательно,

Полная работа силы находится как сумма (интеграл) элементарных работ по всей траектории L точки:

При перемещении вдоль оси x работу графически можно представить как площадь под кривой Fx(x) (рис. 4.2), причем площади под осью абсцисс следует приписывать отрицательное значение.

Рис. 2. Графическая интерпретация работы силы. Здесь для краткости положено F = Fx(x)

Если перемещение ортогонально силе, то = 0 и работа равна нулю:

Последнее показывает, что понятие работы в механике отлично от обыденного представления о работе. Так, при перемещении груза с постоянной скоростью в горизонтальном направлении сила тяжести не совершает работы. Работа не совершается также и тогда, когда тело покоится, так как точка приложения силы не перемещается и = 0. Здесь и ниже и означают одно и то же — бесконечно малое перемещение, а ||=||= — соответствующий бесконечно малый путь.

Если на тело действует несколько сил, то

то есть работа результирующей нескольких сил равна алгебраической сумме работ, совершаемых каждой из сил в отдельности.

Рассмотрим для примера работу, совершаемую внешней силой по сжатию и растяжению пружины с жесткостью . Направим ось 0x вдоль пружины, причем за начало координат 0 выберем положение свободного конца пружины, находящейся в ненагруженном состоянии. Процесс сжатия/растяжения представляем как последовательность равновесных состояний: в каждый момент времени прилагаем внешнюю силу, равную по величине силе упругости со стороны пружины. Тогда согласно закону Гука

где x — удлинение пружины. При положительных x (растяжение пружины) внешняя cила направлена направо, при отрицательных (сжатие) — налево (рис. 4.3).

Рис. 4.3. Работа, совершаемая при сжатии/растяжении пружины

Скалярное произведение для элементарной работы внешней силы имеет в этом случае вид

так что для полной работы упругой деформации пружины получаем

Заметим, что A не зависит от знака x: и при растяжении, и при сжатии пружины внешняя сила совершает одну и ту же положительную работу.

Дополнительная информация

http://www.plib.ru/library/book/17833.html – Хайкин С.Э. Физические основы механики, Наука, 1971 г.– стр. 476–479 (§ 111): выведено выражение для потенциальной энергии упруго деформированного тела.

Графический метод решения задач линейного программирования

На этом уроке будем знакомиться с графическим методом решения задач линейного программирования, то есть, таких задач, в которых требуется найти такое решения системы линейных уравнений и (или) неравенств (системы ограничений), при котором функция цели — линейная функция — принимает оптимальное значение.

Ввиду того, что наглядность графического решения достигается лишь на плоскости, мы можем познакомиться с графическим представлением задачи только в двумерном пространстве. Это представление пригодно для системы ограничений-неравенств с двумя переменными или для систем уравнений, в которых число переменных на 2 превышает число уравнений, то есть число свободных переменных равно двум.

Поэтому графический метод имеет такие узкие рамки применения, что о нём как об особом методе решения задач линейного программирования говорить нельзя.

Однако для выработки наглядных представлений о решениях задач линейного программирования графический метод представляет определённый интерес. Кроме того, он позволяет геометрически подтвердить справедливость теорем линейного программирования.

Итак, задача линейного программирования. Требуется найти неотрицательные значения переменных и , удовлетворяющих системе неравенств

при которых линейная форма принимает оптимальное значение.

Из теории и практики решения систем линейных неравенств известно, что множество всех решений данной системы, то есть множество пар чисел и , удовлетворяющих системе, составляет многоугольник этой системы. Допустим, что это пятиугольник ABCDE (рисунок внизу).

Линейная форма графически означает семейство параллельных между собой прямых. При конкретном числовом значении F линейная форма изобразится в виде некоторой прямой. Каждую из прямых этого семейства принято называть линией уровня. На рисунке построена линия уровня (чёрного цвета, проходит через начало координат), соответствующая значению F =0.

Если исходную линию уровня передвигать вправо, то значение F при этом возрастает. Нужное направление движения исходной линии уровня можно установить следующим образом. Коэффициенты при переменных в уравнении прямой служат координатами вектора, перпендикулярного этой прямой. Таким образом, получаем градиент — вектор (на рисунке бордового цвета). Значения функции F возрастают при перемещении исходной линии уровня в направлении вектора .

Среди прямых упомянутого семейства параллельных прямых прямые mn (зелёного цвета) и MN (красного цвета), которые назовём опорными. Опорными обычно называют такие прямые, которые имеют с многоугольником ABCDE хотя бы одну общую точку, и многоугольник ABCDE целиком лежит по одну сторону от этой прямой. Как видно из чертежа, прямая mn является опорной, так как она касается многоугольника в точке A и многоугольник целиком лежит правее (или выше) этой прямой. Прямая MN также является опорной, так как имеет с многоугольником общую точку С и многоугольник целиком лежит левее этой прямой.

Из основных теорем линейного программирования известно, что линейная форма достигает максимального и минимального значений в крайних точках многогранника решений. Это значит, что опорные прямые mn и MN характеризуют экстремальные значения линейной формы (функции цели), то есть в точках А и С линейная форма достигает оптимальных значений. В точке А, находящейся ближе к началу координат, функция цели достигает минимального значения, а в точке С, находящейся дальше от начала координат, — максимального значения.

1. Построить многоугольник решений системы неравенств.

3. Двигать прямую (или линейку) вдоль градиента — вектора параллельно линии равных значений в сторону многоугольника решений до соприкосновения с многоугольником решений. Если первая встреча с многоугольником решений произойдёт в крайней точке с координатами , то в этой точке функция цели достигает минимального значения. Если первая встреча произойдёт со стороной многоугольника, то данная функция цели достигает минимума во всех точках этой стороны.

4. Двигаясь дальше, придём к некоторому опорному положению, когда прямая будет иметь одну общую точку с многоугольником решений. В этой точке функция цели достигает своего максимума.

5. Если первоначально построенная линия равных значений пересекает многоугольник решений, то функция цели достигает минимального значения в вершине многоугольника, расположенной ближе к началу координат, а максимального значения — в вершине, более удалённой от начала координат.

Пример 1. Решить графическим методом задачу линейного программирования, в которой требуется найти максимум функции при ограничениях

Построим многоугольник решений. Для этого начертим граничные прямые. Из первого неравенства запишем уравнение . Это уравнение первой граничной прямой. Найдём точки пересечения этой прямой с осями координат. При из уравнения получим , при получим . Это значит, что первая прямая отсекает от осей координат отрезки и .

Аналогично строим остальные граничные прямые. Вторая прямая от осей координат отсекает отрезки, равные 6. Третья прямая проходит параллельно оси , отсекая на оси отрезок, равный 2. Четвёртая прямая имеет уравнение . Она совпадает с осью .

Из рисунка ниже видно, что множество точек четырёхугольника ABDE удовлетворяет всем четырём неравенствам системы.

Следовательно, четырёхугольник ABDE является многоугольником решений системы (заштрихован вовнутрь).

Начертим линию равных значений функции цели. Приняв в равенстве F =1, получим, что эта линия отсекает отрезки 1 и 1/3 соответственно на оси и на оси . Проведём прямую через эти точки (на чертеже она чёрного цвета).

Двигая эту прямую параллельно самой себе в направлении градиента — вектора (бордового цвета), получим опорные прямые. Первая прямая (зелёного цвета) имеет с многоугольником общую точку A. Здесь функция цели достигает минимума. Двигаясь дальше, придём к точке В. Здесь максимум. Координаты точки В: (2, 4). Подставляя в функцию цели координаты точки В, т. е. , , получим максимальное значение функции цели: .

На сайте есть Онлайн калькулятор решения задач линейного программирования симплекс-методом.

Пример 3. Решить графическим методом задачу линейного программирования, в которой требуется найти максимум функции при ограничениях

где .

Правильное решение и ответ.

Пример 4. Решить графическим методом задачу линейного программирования, в которой требуется найти минимум функции при ограничениях

где .

Правильное решение и ответ.

До сих пор полученные выводы были основаны на том, что множество решений задачи линейного программирования сконфигурировано так, что оптимальное решение конечно и единственно. Теперь рассмотрим примеры, когда это условие нарушается. В этих примерах многоугольник решений строится так, как показано в предыдущих примерах, остановимся же на признаках, которые отличают эти исключительные примеры.

Пример 5. Решить графическим методом задачу линейного программирования, в которой требуется найти максимум функции при ограничениях

Решение. На рисунке изображены: неограниченная многогранная область решений данной системы ограничений, исходная линия уровня (чёрного цвета), вектор (бордового цвета), указывающий направление движения исходной линии уровня для нахождения максимума целевой функции.

Легко заметить, что функция F может неограниченно возрастать при заданной системе ограничений, поэтому можно условно записать, что .

На сайте есть Онлайн калькулятор решения задач линейного программирования симплекс-методом.

Пример 6. Решить графическим методом задачу линейного программирования, в которой требуется найти максимум функции при ограничениях

Решение. Изображённая на рисунке ниже область не содержит ни одной общей точки, которая бы удовлетворяла всем неравенствам системы ограничений. То есть система ограничений противоречива и не может содержать ни одного решения, в том числе и оптимального.

На сайте есть Онлайн калькулятор решения задач линейного программирования симплекс-методом.

На сайте есть Онлайн калькулятор решения задач линейного программирования симплекс-методом.

Пример 8. Решить графическим методом задачу линейного программирования, в которой требуется найти максимум функции при ограничениях

Решение. На рисунке ниже изображены область решений системы ограничений и линия уровня (чёрного цвета). Если передвигать линию уровня параллельно исходной в направлении вектора , то она выйдет из области решений не в одной точке, как это было в предыдущих примерах, а сольётся с прямой CD, которая является граничной линией области решений.

Все точки отрезка CD дают одно и то же значение функции цели, которое и служит её оптимальным значением: . Следовательно, имеется не одно, а бесчисленное множество оптимальных решений, совпадающих с точками отрезка CD, в частности, с двумя угловыми точками C и D. Этот пример показывает, что в некоторых случаях единственность оптимального решения нарушается.

На сайте есть Онлайн калькулятор решения задач линейного программирования симплекс-методом.

Напоследок следует заметить, что строить многогранник решений можно и другим способом, отличающимся о того, который мы рассматривали. А именно: можно не искать точки пересечения прямых с осями координат, а искать точки пересечения прямых. Для этого последовательно решаются системы из двух уравнений, так, чтобы решениями были точки пересечения всех прямых. Полученные точки и будут вершинами многогранника решений. Этот способ иногда бывает удобным в случаях, когда точки пересечения прямых с осями координат — дробные числа и, неправильно отложив точку пересечения, можно получить ошибку и в поиске точек пересечения самих прямых.

Начало темы «Линейное программирование»

Поделиться с друзьями

Добавление и удаление границы на текстовом поле, фигуре или графическом элементе SmartArt

Попробуйте контур «набросок»

Если вы используете Microsoft 365, вы можете придать фигурам набросок от руки.

  1. Выберите существующую фигуру в документе или нарисуйте новую.

  2. Выобрав фигуру, на вкладке Формат фигуры выберите Контур фигуры > Набросок, а затем выберите толщину линии.

    (Чем меньше размер пункта («пт»), тем меньше линия.)

Настройка толщины линии

  1. Вы можете выбрать границу текстового окна или фигуры.

    Если вы хотите изменить несколько надписей или фигур, щелкните первую, а затем, удерживая нажатой клавишу CTRL, по очереди щелкните другие надписи или фигуры.

  2. Перейдите в >Контур фигуры, найдите пункт Толщинаи выберите толщину.

    Если вы не видите вкладку Формат, убедитесь, что выбрали надпись или фигуру.

    Примечание: Если нужной толщины нет, выберите другие линии изадайте нужное в поле Ширина.

Делайте пунктирную границу

  1. Выберите надпись или фигуру.

    Если вы хотите изменить несколько надписей или фигур, щелкните первую, а затем, удерживая нажатой клавишу CTRL, по очереди щелкните другие надписи или фигуры.

  2. На вкладке Формат нажмите кнопку Контур фигуры, найдитепункт Штрихи и выберите нужный стиль.

    Если вы не видите вкладку Формат, убедитесь, что выбрали надпись или фигуру.

Использование пользовательского стиля линии

  1. Выберите надпись или фигуру.

  2. На вкладке Формат нажмите кнопку Контур фигуры, выберите пункт Штрихи и команду Другие линии.

  3. В области Формат фигуры в разделе Линия выберите требуемые параметры типа линии.

Удаление границы

  1. Выберите надпись или фигуру.

    Если вы хотите изменить несколько надписей или фигур, щелкните первую, а затем, удерживая нажатой клавишу CTRL, по очереди щелкните другие надписи или фигуры.

  2. На вкладке Формат нажмите кнопку Контур фигуры и выберите пункт Нет контура.

См. также

Добавление, изменение и удаление границ и рамок для документов или изображений

Применение заливки или эффекта к фигуре или надписи

Применение и удаление границ ячеек на листе

Настройка толщины линии

  1. Выберите надпись или фигуру.

    Если вы хотите изменить несколько надписей или фигур, щелкните первую, а затем, удерживая нажатой клавишу CTRL, по очереди щелкните другие надписи или фигуры.

  2. В разделе Средства рисования на вкладке Формат в группе Стили фигур нажмите кнопку Контур фигуры, выберите Толщина и щелкните нужное значение.

    Если вкладка Средства рисования или Формат не видна, убедитесь, что вы выбрали текстовое поле или фигуру. Для открытия вкладки Формат может потребоваться дважды щелкнуть фигуру или надпись.

Примечание: Если нужной толщины нет, выберите другие линии изадайте нужное в поле Ширина.

Делайте пунктирную границу

  1. Выберите надпись или фигуру.

    Если вы хотите изменить несколько надписей или фигур, щелкните первую, а затем, удерживая нажатой клавишу CTRL, по очереди щелкните другие надписи или фигуры.

  2. В разделе Средства рисования на вкладке Формат в группе Стили фигур нажмите кнопку Контур фигуры, выберите Штрихи и щелкните нужный тип границы.

    Если вкладка Средства рисования или Формат не видна, убедитесь, что вы выбрали текстовое поле или фигуру. Для открытия вкладки Формат может потребоваться дважды щелкнуть фигуру или надпись.

Использование пользовательского стиля линии

  1. Выберите надпись или фигуру.

  2. В разделе Средства рисования на вкладке Формат нажмите кнопку Контур фигуры, выберите пункт Штрихи и щелкните Другие линии.

  3. В диалоговом окне Формат фигуры в разделе Стиль линии выберите требуемые параметры типа линии.

Удаление границы

  1. Выберите границу надписи или фигуры, которую вы хотите удалить.

    Если вы хотите изменить несколько надписей или фигур, щелкните первую, а затем, удерживая нажатой клавишу CTRL, по очереди щелкните другие надписи или фигуры.

  2. В разделе Средства рисования на вкладке Формат в группе Стили фигур нажмите кнопку Контур фигуры и выберите пункт Нет контура.

    Если вкладка Средства рисования или Формат не видна, убедитесь, что вы выбрали текстовое поле или фигуру. Для открытия вкладки Формат может потребоваться дважды щелкнуть фигуру или надпись.

См. также

Применение заливки или эффекта к фигуре или надписи

Добавление, изменение и удаление границ и рамок для документов или изображений

Добавление, копирование или удаление текстового поля

Применение и удаление границ ячеек на листе

Работа и мощность силы — основные понятия и определения.

Работа, мощность, энергия



Работа постоянной силы на прямолинейном участке

Рассмотрим материальную точку М, к которой приложена сила F. Пусть точка переместилась из положения М0 в положение М1, пройдя путь s (рис. 1).

Чтобы установить количественную меру воздействия силы F на пути s, разложим эту силу на составляющие N и R, направленные соответственно перпендикулярно направлению перемещения и вдоль него. Так как составляющая N (перпендикулярная перемещению) не может двигать точку или сопротивляться ее перемещению в направлении s, то действие силы F на пути s можно определить произведением Rs.
Эта величина называется работой и обозначается W.
Следовательно,

W = Rs = Fs cos α,

т. е. работа силы равна произведению ее модуля на путь и на косинус угла между направлением вектора силы и направлением перемещения материальной точки.

Таким образом, работа является мерой действия силы, приложенной к материальной точке при некотором ее перемещении.
Работа является скалярной величиной.

Рассматривая работу силы, можно выделить три частных случая: сила направлена вдоль перемещения (α = 0˚), сила направлена в противоположном перемещению направлении (α = 180˚), и сила перпендикулярна перемещению (α = 90˚).
Исходя из величины косинуса угла α, можно сделать вывод, что в первом случае работа будет положительной, во втором – отрицательной, а в третьем случае (cos 90˚ = 0) работа силы равна нулю.
Так, например, при движении тела вниз работа силы тяжести будет положительной (вектор силы совпадает с перемещением), при подъеме тела вверх работа силы тяжести будет отрицательной, а при горизонтальном перемещении тела относительно поверхности Земли работа силы тяжести будет равна нулю.

Силы, совершающие положительную работу, называются движущимися силами, силы, а совершающие отрицательную работу – силами сопротивления.

Единицей работы принят джоуль (Дж):
1 Дж = сила×длина = ньютон×метр = 1 Нм.

Джоуль – это работа силы в один ньютон на пути в один метр.

***

Работа силы на криволинейном участке пути

На бесконечно малом участке ds криволинейный путь можно условно считать прямолинейным, а силу – постоянной.
Тогда элементарная работа dW силы на пути ds равна

dW = F ds cos (F,v).

Работа на конечном перемещении равна сумме элементарных работ:

W = ∫ F cos (F,v) ds.

На рисунке 2а изображен график зависимости между пройденным расстоянием и F cos (F,v). Площадь заштрихованной полоски, которую при бесконечно малом перемещении ds можно принять за прямоугольник, равна элементарной работе на пути ds:

dW = F cos (F,v) ds,

а работа силы F на конечном пути s графически выражается площадью фигуры ОАВС, ограниченной осью абсцисс, двумя ординатами и кривой АВ, которая называется кривой сил.

Если работа совпадает с направлением перемещения и возрастает от нуля пропорционально пути, то работа графически выражается площадью треугольника ОАВ (рис. 2 б), которая, как известно, может быть определена половиной произведения основания на высоту, т. е. половиной произведения силы на путь:

W = Fs/2.

***

Теорема о работе равнодействующей

Теорема: работа равнодействующей системы сил на каком-то участке пути равна алгебраической сумме работ составляющих сил на том же участке пути.

Пусть к материальной точке М приложена система сил (F1, F2, F3,…Fn), равнодействующая которых равна FΣ (рис. 3).

Система сил, приложенных к материальной точке, есть система сходящихся сил, следовательно,

FΣ = F1 + F2 + F3 + …. + Fn.

Спроецируем это векторное равенство на касательную к траектории, по которой движется материальная точка, тогда:

FΣ cos γ = F1 cos α1 + F2 cos α2 + F3 cos α3 + . … + Fn cos αn.

Умножим обе части равенства на бесконечно малое перемещение ds и проинтегрируем полученное равенство в пределах какого-то конечного перемещения s:

∫ FΣ cos γ ds = ∫ F1 cos α1 ds + ∫ F2 cos α2 ds + ∫ F3 cos α3 ds + …. + ∫ Fn cos αn ds,

что соответствует равенству:

WΣ = W1 + W2 + W3 + … + Wn

или сокращенно:

WΣ = ΣWFi

Теорема доказана.

***

Теорема о работе силы тяжести

Теорема: работа силы тяжести не зависит от вида траектории и равна произведению модуля силы на вертикальное перемещение точки ее приложения.

Пусть материальная точка М движется под действием силы тяжести G и за какой-то промежуток времени перемещается из положения М1 в положение М2, пройдя путь s (рис. 4).
На траектории точки М выделим бесконечно малый участок ds, который можно считать прямолинейным, и из его концов проведем прямые, параллельные осям координат, одна из которых вертикальна, а другая горизонтальна.
Из заштрихованного треугольника получим, что

dy = ds cos α.

Элементарная работа силы G на пути ds равна:

dW = F ds cos α.

Полная работа силы тяжести G на пути s равна

W = ∫ Gds cos α = ∫ Gdy = G ∫ dy = Gh.

Итак, работа силы тяжести равна произведению силы на вертикальное перемещение точки ее приложения:

W = Gh;

Теорема доказана.

***

Пример решения задачи по определению работы силы тяжести

Задача: Однородный прямоугольный массив АВСD массой m = 4080 кг имеет размеры, указанные на рис. 5.
Определить работу, которую необходимо выполнить для опрокидывания массива вокруг ребра D.

Решение.
Очевидно, что искомая работа будет равна работе сопротивления, совершаемой силой тяжести массива, при этом вертикальное перемещение центра тяжести массива при опрокидывании через ребро D является путем, который определяет величину работы силы тяжести.

Для начала определим силу тяжести массива: G = mg = 4080×9,81 = 40 000 Н = 40 кН.

Для определения вертикального перемещения h центра тяжести прямоугольного однородного массива (он находится в точке пересечения диагоналей прямоугольника), используем теорему Пифагора, исходя из которой:

КО1 = ОD – КD = √(ОК2 + КD2) – КD = √(32 +42) — 4 = 1 м.

На основании теоремы о работе силы тяжести определим искомую работу, необходимую для опрокидывания массива:

W = G×КО1 = 40 000×1 = 40 000 Дж = 40 кДж.

Задача решена.

***



Работа постоянной силы, приложенной к вращающемуся телу

Представим себе диск, вращающийся вокруг неподвижной оси под действием постоянной силы F (рис. 6), точка приложения которой перемещается вместе с диском. Разложим силу F на три взаимно-перпендикулярные составляющие: F1 – окружная сила, F2 – осевая сила, F3 – радиальная сила.

При повороте диска на бесконечно малый угол dφ сила F совершит элементарную работу, которая на основании теоремы о работе равнодействующей будет равна сумме работ составляющих.

Очевидно, что работа составляющих F2 и F3 будет равна нулю, так как векторы этих сил перпендикулярны бесконечно малому перемещению ds точки приложения М, поэтому элементарная работа силы F равна работе ее составляющей F1:

dW = F1ds = F1Rdφ.

При повороте диска на конечный угол φ работа силы F равна

W = ∫ F1Rdφ = F1R ∫ dφ = F1Rφ,

где угол φ выражается в радианах.

Так как моменты составляющих F2 и F3 относительно оси z равны нулю, то на основании теоремы Вариньона момент силы F относительно оси z равен:

Мz(F) = F1R.

Момент силы, приложенной к диску, относительно оси вращения называется вращающим моментом, и, согласно стандарту ИСО, обозначается буквой Т:

Т = Мz(F), следовательно, W = Tφ.

Работа постоянной силы, приложенной к вращающемуся телу, равна произведению вращающего момента на угловое перемещение.

***

Пример решения задачи

Задача: рабочий вращает рукоятку лебедки силой F = 200 Н, перпендикулярной радиусу вращения.
Найти работу, затраченную в течение времени t = 25 секунд, если длина рукоятки r = 0,4 м, а ее угловая скорость ω = π/3 рад/с.

Решение.
Прежде всего определим угловое перемещение φ рукоятки лебедки за 25 секунд:

φ = ωt = (π/3)×25 = 26,18 рад.

Далее воспользуемся формулой для определения работы силы при вращательном движении:

W = Tφ = Frφ = 200×0,4×26,18 ≈ 2100 Дж ≈ 2,1 кДж.

***

Мощность

Работа, совершаемая какой-либо силой, может быть за различные промежутки времени, т. е. с разной скоростью. Чтобы охарактеризовать, насколько быстро совершается работа, в механике существует понятие мощности, которую обычно обозначают буквой P.

Мощностью называется работа, совершаемая в единицу времени.

Если работа совершается равномерно, то мощность определяют по формуле

P = W/t.

Если направление силы и направление перемещения совпадают, что эту формулу можно записать в иной форме:

P = W/t = Fs/t   или   P = Fv.

Мощность силы равна произведению модуля силы на скорость точки ее приложения.

Если работа совершается силой, приложенной к равномерно вращающемуся телу, то мощность в этом случае может быть определена по формуле:

P = W/t = Tφ/t    или    P = Tω.

Мощность силы, приложенной к равномерно вращающемуся телу, равна произведению вращающего момента на угловую скорость.

Единицей измерения мощности является ватт (Вт):

Ватт = работа/время = джоуль в секунду.

***

Понятие об энергии и КПД

Способность тела при переходе из одного состояния в другое совершать работу называется энергией. Энергия есть общая мера различных форм движения материи.

В механике для передачи и преобразования энергии применяются различные механизмы и машины, назначение которых – выполнение заданных человеком полезных функций. При этом энергия, передаваемая механизмами, называется механической энергией, которая принципиально отличается от тепловой, электрической, электромагнитной, ядерной и других известных видов энергии. Виды механической энергии тела мы рассмотрим на следующей странице, а здесь лишь определимся с основными понятиями и определениями.

При передаче или преобразовании энергии, а также при совершении работы, имеют место потери энергии, поскольку механизмы и машины, служащие для передачи или преобразования энергии преодолевают различные силы сопротивления (трения, сопротивления окружающей среды и т. п.). По этой причине часть энергии при передаче безвозвратно теряется и не может быть использована для выполнения полезной работы.

Коэффициент полезного действия

Часть энергии, потерянная при ее передаче на преодоление сил сопротивления, учитывается при помощи коэффициента полезного действия механизма (машины), передающего эту энергию.
Коэффициент полезного действия (КПД) обозначается буквой η и определяется, как отношение полезной работы (или мощности) к затраченной:

η = W2/W1 = P2/P1.

Если коэффициент полезного действия учитывает только механические потери, то его называют механическим КПД.

Очевидно, что КПД – всегда правильная дробь (иногда его выражают в процентах) и его значение не может быть больше единицы. Чем ближе значение КПД к единице (100 %), тем экономичнее работает машина.

Если энергия или мощность передаются рядом последовательных механизмов, то суммарный КПД может быть определен, как произведение КПД всех механизмов:

η = η1η2η3 ….ηn,

где: η1, η2, η3, …. ηnКПД каждого механизма в отдельности.

***

Теоремы и законы динамики материальной точки


Главная страница


Дистанционное образование

Специальности

Учебные дисциплины

Олимпиады и тесты

Работа графическое изотермического — Справочник химика 21

    Эту функцию ввел Р. Клаузиус (1865), назвал энтропией и обозначил буквой 5. Математическое выражение энтропии было получено им из цикла Карно, на котором основана работа тепловой машины. Графическое изображение циклических процессов представлено на рис. 2.1. Рабочее тело (1 моль идеального газа) получает от нагревателя с температурой Т некоторое количество теплоты Q и, расширяясь изотермически (кривая АВ), совершает работу Далее газ расширяется адиабатно, без подвода теплоты (кривая ВС) и его температура падает до Т-2. Совершаемая работа в этом процессе W2  [c.36]
    Рис. п.5. Графическое изображение работы изотермического расширения идеального газа (заштрихованная пло- [c.35]

    Уравнение (2.2.10) можно выразить графически (индикаторная диаграмма). Уравнение показывает, что работа, произведенная при обратимом изотермическом расширении системы, есть площадь поверхности под изотермой р=пЦТ/У (рис. 2.5). На этот рисунок перенесен прямоугольник из рис. 2.4, который соответствует случаю необратимого расширения против фиксированного внешнего давления. [c.74]

    В этой работе был использован прибор с программированием температуры, описанный ранее Параметры а и Ь, входящие в уравнение 15, получали из нескольких изотермических опытов, для которых строили графическую зависимость 1п I) от 1/Г. [c.104]

    Производительность турбокомпрессора (Q), конечное давление (р), мощность на валу и изотермический к. п. д. (tj) связаны зависимостью, которая выражается графически внешней характеристикой турбокомпрессора (рис. 119). Значения этих величин определяются при постоянном числе оборотов машины при изменении числа оборотов положение соответствующих кривых на диаграмме изменяется. Как видно из графика, наибольшая производительность Q aK . достигается при отсутствии давления на нагнетательном патрубке (р=0), т. е. при работе на выхлоп в атмосферу. Если начать прикрывать задвижку на [c.323]

    Адиабатное сжатие. Поскольку при адиабатном сжатии температура повышается, то объем при заданном давлении будет больше, чем при изотермическом сжатии, и ход адиабатного сжатия будет изображаться кривой, подобной ВЕ на рис. 43. Легко заметить, что адиабатная работа для данного количества газа и данных пределов давления несколько больше, чем изотермическая работа, причем графически эта разность выражается площадью ВЕС. [c.330]
    Графически (см. рис. 55) изотермический процесс представляется кривой СО, а рассматриваемая работа—площадью У.ЕР У . [c.168]

    Графически (см. рис. 100) изотермический процесс представ—ляется кривой СО, а рассматриваемая работа — площадью [c.248]

    Линейно-изотермическая программа включает линейный нагрев с последующим изотермическим элюированием. Применение в практической работе программ такого общего типа диктуется существованием максимально допустимой температуры для неподвижной фазы или прибора. Графически такая программа изображена на рис. 39. Движение растворенного вещества во время периода [c.84]

    Определение действительного изменения температуры в калориметрических опытах. Общим и обязательным для всех работ в практикуме по термохимии является определение изменения температуры в ходе калориметрического опыта. В ходе калориметрического опыта, проводимого в изотермическом калориметре, происходит теплообмен с окружающей средой, следствием чего являются тепловые потери в окружающую среду. Поэтому разница между температурами начала и конца изучаемого процесса обычно отличается от изменения температуры процесса, определенного в условиях, исключающих тепловые потери. Определить действительное значение по данным, полученным в результате калориметрического опыта, проведенного в изотермическом калориметре, можно двумя способами — аналитическим и графическим. [c.188]

    Для графического изображения и этого и дальнейшего процессов удобно взять, как это. мы делали и раньше для графических представлений работы (фиг. 22), систему координат р ц V. Если исходное состояние системы обозначим точкой А, конечное — В, то АВ представит собой изотермическое расширение газа. [c.97]

    Работу изотермического процесса идеального газа определяем так же, используя (1.10). Разница в том, что в данном случае изменение объема системы сопровождается, согласно закону Бойля—Мариотта, изменением и давления. Поэтому работу обратимого изотермического процесса газа удобнее и проще определить графически она равна площади S фигуры, заключенной между линией 2—1 (рис. П.З, а и осью У, т. е. площади фигуры VJ2Vi,. Ее можно рассчитать, воспользовавшись свойством интеграла 2 [c.59]

    В 1871 г., еще до опубликования работы Ван-дер-Ваальса, Томсон описал S-образную изотерму, непрерывную для жидкой и паровой фаз. Это свойство характерно для всех кубических уравнений, а также для некоторых некубических уравнений — например, для уравнения Бенедикта — Уэбба — Рубина, графическое изображение которого представлено на рис. 1.21. В 1875 г. Максвелл обнаружил, что работа обратимого изотермического цикла B DEFDB (рис. 1.7) равна нулю, а следовательно, две области, ограниченные кривой и горизонтальной линией FDB, равны. В соответствии с этим положением давление насыщения и объем насыщения при данной температуре можно установить посредством пересечения горизонтальной линии двухфазовой огибающей, расположенной таким образом, чтобы обе области были равны. Математически это условие записывается следующим образом  [c.21]

    Для характеристики термодинамической устойчивостн электрохимических систем в водных средах весьма удобны диаграммы потенциал— отрицательный логарифм активности водородных ионов (диаграммы ё — pH), получив1иие широкое применение главным образом благодаря работам Пурбе и его школы. Для построения таких диаграмм, часто называемых диаграммами Пурбе, необходимо располагать сведениями об основных реакциях (окисления и восстановления, комплексообразования и осаждения), возможных в данной системе, об их количественных характеристиках (изобарно-изотермических потенциалах, произведениях растворимости и т. д.) и передать их графически в координатах S — pH. Для водных сред, естественно, наиболее важной диаграммой — pH следует считать диаграмму электрохимического равновесия воды. [c.186]

    Круговой процесс. Цикл Карно. Если после ряда превращений система возвращается в первоначальное состояние, то такой процесс называется круговым или циклом. Рассмотрим круговой процесс для случая газа. Изобразим состояния 1 и 2 газа, взятые при одной и той же температуре, точками Л и S на изотерме АСВ (рис. 14). При изотермическом расширении газа из состояния 1 в 2 изменение его р и У графически выразится кривой АСВ. При этом газ соверщает работу, которая графически изобразится площадью АСВВхАу (рис. 14). Если газ при расщирении из состояния 1 нагревается, а вблизи состояния 2 охлаждается до прежней температуры, то изменение его р и У будет описываться некоторой кривой ADB, отличающейся от изотермы. Работа расширения газа при этом процессе больше, чем в случае изотермического расширения, и изображается площадью ADBB Ai. [c.45]

    Так как в данном случае работа соверч шается за счет подводимой извне теплоты,то, следовательно, она должна совершаться за счет убыли энергии самого тела, и тело должно охлаждаться. Пусть оно охлаждается до некоторого состояния 3, при котором его температура равна Тч. Процесс 2—3 графически изобразится адиабатой. Затем работающее тело будем изотермически сжимать при температуре Гг- Если сжатие происходит изотермично, теплота должна все время переходить от работающего тела к холодильнику. Таким образом, следуя изотерме 5—4, приводим тело в состояние 4, расположенное на адиабате, проходящей через состояние 1. Затем заставим тело адиабатически сжиматься, нагреваясь вследствие затраты внешней работы до состояния I при температуре Т. Так цикл оказывается законченным. [c.47]


    Описываемая программа, подробно разобранная раиее в работе [15], позволяет не только произвести такую проверку полностью на ЭЦВМ и, таким образом, исключить трудоемкий процесс графического интегрирования, но в ряде случаев и проанализировать тип систематической погрешности по методу Жарова — Морачевского [15,24,25]. Программа позволяет производить проверку как изотермических, так и изобарических равновесных данных. Зависимость упругости пара от температуры может быть описана как уравнением Антуана (1), так и 1ПОЛИНОМОМ, для нахождения коэффициентов которого используется специальная программа Гипрокаучука [26]. [c.47]

    В своей работе [70] Г. Л. Поляк и В. Н. Адрианов графически сопоставляют величины (безразмерных тепловых потоков излучения сквозь поглощающую и излучающую среду, находящуюся между двумя параллельньши бесконечными изотермическим абсолютно черными (61 = 62=1) плоскостями, подсчитанные по различным формулам, с кривой X. Хоттела 1, которую он получил путем точного решения интегрального уравнения на ЭВМ. Из сравнения видно (рис. 22,а), что к этой кривой довольно близки, но лежат несколько ниже (кривая 2) значения, найденные по формуле (4-6) П. К. Конакова, которую авторы работы [70] также выводят дифференциально-разностным методом. [c.64]

    На рис. 6 для сравнения представлено графическое изображение работы расширения, совершаемой идеальным газом при изохорическом, изобарическом, изотермическом и адиабатическом процессах. Очевидно, наибольшей является работа при Р = onst, затем при Т = onst, далее при dQ = О и наимень- [c.35]

    Для измерения давления, развиваемого при вспенивании олигомеров и полимеров (величина которого зависит как от состава композиции и внешних условий, так и от формы ячейки, в частности, от соотношения ее высоты и ширины), была разработана установка, в которой предусмотрено три типа ячеек для вспенивания адиабатическая, изотермическая и ячейка для вспенивания при различных скоростях нагрева [46]. Одновременно на этой установке можно производить автоматическую запись изменения динамической вязкости т]дин во времени (рис. 1.15) и графическим способом вычислять параметр Тгел. Аналогичный прибор, но с двумя ячейками — адиабатический и изотермический описан в работе [c.42]

    Для неидеального газа изотермическую работу можно найти различными способами. Если располагают данными по сжимаемости газа, можно построить кривую V—р тогда работа определится графически, как пло цадь под этой кривой. [c.322]

    Р С. 2. Графическое нзображеЕ е работы расширения идеального газа при различных процессах. Процессы / — изотермический, 2 — изобарический, 5 — адиабатический, 4 — нзохорпческий [c.19]

    Запись программы и иллюстративные примеры. Ниже представлена программа расчета в форме, пригодной для проверки метода графического интегрирования, который был использован при решении примера 9.7, и включены соответствующие операторы в подпрограмму HEIGHT для определения Hq и Н,. За полной записью программы следует несколько операторов, иллюстрирующих применение уравнения ван Лаара (9.4) в подпрограмме PHYSI . Первая группа операторов отвечает использованию уравнения для изотермического процесса (см. пример 9.8). Вторая группа характеризует вычисление неизотермической линии равновесия в примере 11.2. Далее приведены результаты, полученные на ЭВМ для примера 9.7. Первые две строчки данных без обозначений отражают исходную информацию, исключая последнюю цифру на первой строке, которая представляет Xj. Третья строка необозначенных данных показывает различные длины сделанных шагов. На ЭВМ была решена еще одна задача, поясняющая применение программы к процессам с тепловыми эффектами и, значит, к неизотермическому режиму работы массообменной аппаратуры. [c.546]

    Изменения энтропии и изобарно-изотермического потенциала при растворении КС1 в смесях НгО—СН3ОН находились по методу [2]. Коэффициенты активности хлористого калия в смешанных растворителях вода—метиловый спирт, необходимые для вычисления АСраств, заимствованы из работы Латимера и Сланского [3]. Графические зависимости всех трех величин от моляльной концентрации электролита т для пяти составов смесей вода — метанол изображены на рис. 1. Кривая 1 для АЯраств КС1 В воде построена по данным [4]. [c.111]

    Каждое отклонение от указанных допущений приводит к искривлению линий характеристик. Для шнекового пресса такое отклонение вследствие неизотермического режима работы вполне обычно. Теоретическим экстремальным случае.м этого отклонения является чисто адиабатический способ работы, при котором не происходит никакого теплообмена между рабочей средой (термопластичной массой) н окружающей средой. На рис. 124 показаны графические характеристики шнека и мундштука как для адиабатического, так и для изотермического предельных случаев. Практические рабочие характеристики, соответствующие условиям производственной переработки пластмасс одношнековыми прессами, лежат в заштрихованной политропной области диаграммы между крайними линиями ( 5). Как видно из дизграммы (рис. 124), при низком давлении массы (т. е. при малом сопротивлении формующего инструмента) адиабатический и изотермический способы работы отличаются лишь незначительно, но с ростом давления различия между ними заметно увеличиваются. Весьма легко также проследить на О — р- или /—(У-диаграммах влияние изменения числа оборотов генератора или сопротивления токоприемшика . На рис. 125 показаны линии соответствующих характеристик (в [c.128]


Чем я могу заниматься со степенью графического дизайнера?

Независимо от того, работаете ли вы в консалтинговой компании или создаете собственную студию, степень в области графического дизайна открывает двери для целого ряда творческих профессий

Варианты работы

Вакансии, напрямую связанные с вашей степенью, включают:

Рабочие места, в которых ваша степень будет быть полезным:

Помните, что многие работодатели принимают заявки от выпускников с любой степенью, поэтому не ограничивайте свое мышление работами, перечисленными здесь.

Потратьте несколько минут, чтобы ответить на викторину о подборе вакансий и выяснить, какая карьера вам подойдет.

Попробуйте подобрать работу

Опыт работы

Курсы часто дают возможность работать над проектами с ведущими предприятиями и организациями. Также могут быть возможности пройти дополнительное рабочее место в промышленности или поработать за границей в рамках программы Erasmus +.

Лишь немногие выпускники получают работу в результате своих выпускных экзаменов. Стажировки — более распространенный способ поиска работы и накопления опыта, установления контактов и увеличения своего портфолио.Мир дизайна невелик, и дизайнерские агентства порекомендуют практикантов, которые их впечатлили, или свяжутся с ними, если в будущем появятся подходящие возможности.

Участие в соответствующих конкурсах и выставках может помочь вам продвигать себя и налаживать контакты. Вы также можете попробовать получить некоторый опыт работы, например, поработать в кинокомпании, на телеканале или даже в журнале, или поработать волонтером над местными проектами.

Найдите места для работы и узнайте больше об опыте работы и стажировках.

Типичные работодатели

Основными работодателями графических дизайнеров являются:

  • рекламная фирма
  • специалистов по брендингу
  • дизайн-консалтинговые агентства и студии
  • PR-агентства
  • издательская компания.

В государственном секторе вы также можете найти работу в музеях, местных органах власти, школах, колледжах и больницах.

Некоторые выпускники открывают собственные студии и работают в качестве художников-экспонентов или в составе студийного коллектива.

Найдите информацию о работодателях в сфере творчества и дизайна, маркетинга, рекламы и PR, СМИ и Интернета и других сферах занятости.

Работодатели, нанимающие выпускников графического дизайна сейчас

Цифровой графический дизайн

  • Nestle
  • York
  • £ 17 001 — £ 19 500
Посмотреть больше вакансий в области творчества и дизайна

Навыки для вашего резюме

Степень графического дизайна развивает ваше понимание эффективной графической коммуникации и позволяет вам создать хорошее сочетание предметных и технических навыков, в том числе:

  • брендинг
  • кодирование
  • навыки работы с компьютерным программным обеспечением, e.грамм. Программное обеспечение Adobe для графического дизайна и навыки веб-дизайна
  • цифровые медиа
  • рисование и наброски
  • движущееся изображение
  • фотография
  • полиграфия
  • типографика.

Передаваемые навыки, которые вы разовьете, будут включать:

  • креативность — способность эффективно передавать идеи или значения
  • коммуникативные навыки — необходимые для обсуждения проектов с клиентом и коллегами
  • командная работа — сотрудничество в ряде творческих проектов с другими студентами графического дизайна и другими творческими курсами, e.грамм. кинематографисты, художники, танцоры, философы и писатели
  • тайм-менеджмент — управление и реализация ряда творческих проектов в срок
  • аналитические навыки
  • исследовательские навыки
  • способность работать независимо — в порядке для создания собственной работы и создания своего портфолио
  • навыки презентации — для презентации своей работы или проекта другим
  • предпринимательские навыки — ваше портфолио должно быть творческим, творческим и коммерческим.

Дальнейшее обучение

Получение степени магистра может помочь вам развить глубокие знания по специальной теме, например, типографике или иллюстрации. Или это может позволить вам перейти в смежную область, такую ​​как мультимедиа, ландшафтная архитектура или дизайн интерьера.

Некоторые мастера предлагают возможность сотрудничать — формально или неформально — с другими творческими людьми, такими как художники или кинематографисты. Учеба в аспирантуре также дает вам время для расширения своего портфолио и создания более широкой сети контактов в отрасли.

Короткие курсы повышения квалификации — еще один хороший вариант для изучения новых навыков или оттачивания уже имеющихся.

Чтобы получить дополнительную информацию о дальнейшем обучении и найти интересующий вас курс, см. Степени магистра и выполните поиск курсов повышения квалификации по графическому дизайну.

Чем занимаются выпускники факультета графического дизайна?

Более половины (54%) выпускников графического дизайна работают графическими дизайнерами через шесть месяцев после выпуска. Специалист по маркетингу, специалист по веб-дизайну и разработке, а также дизайнеры товаров, одежды и сопутствующих товаров также входят в пятерку лучших должностей.

Место назначения Процентное соотношение
Занятые 82,4
Дальнейшее обучение 5,6
Прочее 3,3
Направления для выпускников по графическому дизайну50 вступил в Великобританию

Узнайте, чем занимаются другие выпускники факультетов искусств и дизайна через 15 месяцев после получения степени. Чем занимаются выпускники?

Данные о направлениях выпускников из Агентства статистики высшего образования.

Написано редакторами AGCAS

Июнь 2020

© Авторское право AGCAS & Graduate Prospects Ltd · Заявление об ограничении ответственности

Вам также может понравиться…

Событие

Вечер для аспирантов и докторантов

Лондон
  • University of Roehampton
Просмотреть мероприятие

опыт работы

Гражданское проектирование Промышленное размещение 2022

Просмотреть вакансию

Опыт работы

Электротехническое проектирование Промышленное размещение 2022

Просмотреть вакансию

Информация о вакансиях, карьере, заработной плате и образовании

Информация о карьере, заработной плате и образовании

Чем они занимаются: графические дизайнеры создают визуальные концепции, используя компьютерное программное обеспечение или вручную, для передачи идей, которые вдохновляют, информируют и увлекают потребителей.

Условия труда: Многие из этих работников работают в специализированных дизайнерских, издательских или рекламных компаниях, в сфере связей с общественностью и в смежных сферах услуг.

Как им стать. Графическим дизайнерам обычно требуется степень бакалавра графического дизайна или смежной области. Кандидаты на должности графического дизайна должны иметь портфолио, демонстрирующее их креативность и оригинальность.

Заработная плата: Средняя годовая заработная плата графических дизайнеров составляет 53 380 долларов США.

Перспективы работы: Согласно прогнозам, в течение следующих десяти лет занятость графических дизайнеров сократится на 4 процента. Ожидается, что графические дизайнеры столкнутся с жесткой конкуренцией за свободные должности.

Сопутствующие карьеры: сравните должностные обязанности, образование, рост занятости и заработную плату графических дизайнеров аналогичной профессии.

Ниже приводится все, что вам нужно знать о карьере графического дизайнера с большим количеством деталей. В качестве первого шага взгляните на некоторые из следующих вакансий графического дизайнера, которые являются настоящими вакансиями у реальных работодателей.Вы сможете увидеть вполне реальные требования к карьере для работодателей, которые активно нанимают сотрудников. Ссылка откроется в новой вкладке, и вы сможете вернуться на эту страницу, чтобы продолжить чтение о карьере:

Топ-3 вакансии графического дизайнера

  • Цифровой графический дизайнер Горизонтальный талант Сан-Матео, Калифорния

    Степень бакалавра или ученая степень в области графического дизайна или других смежных областях, полученная в художественном колледже или аккредитованном университете.* Минимум 3 года совокупного опыта в области цифрового графического дизайна …

  • Графический дизайнер БП Денвер, Колорадо

    Краткое описание профиля вакансии Чтобы претендовать на эту должность, пожалуйста, включите ссылку на свое портфолио в свое резюме. Краткое содержание должности. Работая под общим руководством, графический дизайнер выполняет различные задачи…

  • Старший графический дизайнер ZipRecruiter Сиэтл, Вашингтон

    Итерация дизайна после изучения уроков исследований, A / B-тестирования и других качественных методов Минимальные требования: * Степень в области графического дизайна, промышленного дизайна, HCI, дизайна продукта …

Просмотреть все вакансии графического дизайнера

Графические дизайнеры создают визуальные концепции, используя компьютерное программное обеспечение или вручную, для передачи идей, которые вдохновляют, информируют и увлекают потребителей.Они разрабатывают общий макет и производственный дизайн для различных приложений, таких как реклама, брошюры, журналы и корпоративные отчеты.

Обязанности графических дизайнеров

Графические дизайнеры обычно делают следующее:

  • Встреча с клиентами или арт-директором для определения масштабов проекта
  • Использование цифровых иллюстраций, программного обеспечения для редактирования фотографий и программного обеспечения для создания макетов
  • Создание визуальных элементов, таких как логотипы, оригинальные изображения и иллюстрации, которые помогают доставить желаемое сообщение
  • Создавайте макеты и выбирайте цвета, изображения и шрифты для использования
  • Представление концепции дизайна клиентам или арт-директорам
  • Внести изменения, рекомендованные клиентами или арт-директорами, в окончательный дизайн
  • Проверьте проекты на наличие ошибок перед печатью или публикацией

Графические дизайнеры сочетают искусство и технологии для передачи идей через изображения и макеты веб-сайтов и печатных страниц.Они могут использовать различные элементы дизайна для достижения художественных или декоративных эффектов.

Графические дизайнеры работают как с текстом, так и с изображениями. Они часто выбирают тип, шрифт, размер, цвет и длину строки заголовков, заголовков и текста. Графические дизайнеры также решают, как изображения и текст будут сочетаться на печатной или веб-странице, в том числе сколько места будет у каждого из них. При использовании текста в макетах графические дизайнеры тесно сотрудничают с писателями, которые выбирают слова и решают, будут ли слова помещены в абзацы, списки или таблицы.Используя изображения, текст и цвет, графические дизайнеры могут преобразовывать статистические данные в визуальную графику и диаграммы, которые могут сделать сложные идеи более доступными.

Графический дизайн важен для маркетинга и продажи продуктов и является важным компонентом брошюр и логотипов. Поэтому графические дизайнеры, также называемые художниками-графиками или дизайнерами коммуникации, часто работают в тесном сотрудничестве с людьми в сфере рекламы и промо-акций, связей с общественностью и маркетинга.

Часто дизайнеры специализируются на определенной категории или типе клиентов.Например, некоторые создают графику, используемую на упаковке розничных продуктов, а другие могут работать над визуальным дизайном, используемым на обложках книг.

Графическим дизайнерам необходимо быть в курсе последних достижений программного обеспечения и компьютерных технологий, чтобы оставаться конкурентоспособными.

Некоторые люди с опытом работы в области графического дизайна становятся учителями высших учебных заведений и преподают в школах дизайна, колледжах и университетах.

Некоторые графические дизайнеры могут специализироваться в области экспериментального графического дизайна.Эти дизайнеры работают с архитекторами, промышленными дизайнерами, ландшафтными архитекторами и дизайнерами интерьеров для создания интерактивных дизайнерских сред, таких как музейные выставки, выставки общественного искусства и торговые площади.

Графические дизайнеры занимают около 281 500 рабочих мест. Крупнейшие работодатели графических дизайнеров:

Тип работы В процентах
Искусство, дизайн и медиа 60.3
Персонал предприятий розничной торговли, общественного питания и баров 12
Маркетинг, PR и продажи 5,9
Информационные технологии 4,3
Прочие 17,5
Самостоятельные работники 21%
Специализированные дизайнерские услуги 10%
Реклама, связи с общественностью и сопутствующие услуги 8%
Полиграфическая деятельность и сопутствующая вспомогательная деятельность 7%
Издатели газет, периодических изданий, книг и справочников 5%

Графические дизайнеры обычно работают в студиях, где у них есть доступ к чертежным столам, компьютерам и программному обеспечению, необходимому для создания своих дизайнов.Хотя многие графические дизайнеры работают независимо, те, кто работают в специализированных фирмах графического дизайна, часто работают в составе команды дизайнеров. Многие графические дизайнеры сотрудничают с коллегами или работают с клиентами над проектами.

График работы графического дизайнера

График работы

графических дизайнеров может варьироваться в зависимости от рабочих нагрузок и сроков.

Самозанятым лицам, возможно, придется скорректировать свой рабочий день, чтобы встречаться с клиентами по вечерам или в выходные дни.Кроме того, они могут проводить некоторое время в поисках новых проектов или конкурировать с другими дизайнерами за контракты.

Получите необходимое образование: Найдите школы для графических дизайнеров рядом с вами!

Графическим дизайнерам обычно требуется степень бакалавра графического дизайна или смежной области. Кандидаты на должности графического дизайна должны продемонстрировать свой творческий потенциал и оригинальность через профессиональное портфолио, в котором представлены их лучшие разработки.

Для этой формы требуется javascript.

Обучение графических дизайнеров

Обычно требуется степень бакалавра графического дизайна или смежной области. Тем не менее, лица со степенью бакалавра в другой области могут пройти техническую подготовку в области графического дизайна, чтобы соответствовать большинству квалификаций при приеме на работу.

Национальная ассоциация школ искусства и дизайна аккредитует около 350 высших учебных заведений, университетов и независимых институтов с программами в области искусства и дизайна.Большинство программ включают курсы студийного искусства, принципов дизайна, компьютерного дизайна, производства коммерческой графики, методов печати и дизайна веб-сайтов. Кроме того, студентам следует рассмотреть курсы по письму, маркетингу и бизнесу, которые помогают дизайнерам эффективно работать в проектных группах.

Старшеклассники, интересующиеся графическим дизайном, должны пройти базовые курсы искусства и дизайна в старшей школе, если такие курсы доступны. Многие программы бакалавриата требуют, чтобы студенты закончили год базовых курсов искусства и дизайна, прежде чем попасть на формальную программу обучения.Некоторые школы требуют от абитуриентов представить эскизы и другие примеры своих художественных способностей.

Многие программы предоставляют студентам возможность создать профессиональное портфолио своих проектов. Для многих художников, в том числе графических дизайнеров, разработка портфолио — коллекции завершенных работ, демонстрирующих их стиль и способности — имеет важное значение, потому что работодатели в значительной степени полагаются на портфолио дизайнера при принятии решения о найме человека.

Графические дизайнеры должны идти в ногу с новой и обновленной компьютерной графикой и программным обеспечением для дизайна либо самостоятельно, либо в рамках официальных программ обучения работе с программным обеспечением.Профессиональные ассоциации, специализирующиеся на графическом дизайне, такие как AIGA, предлагают курсы, предназначенные для повышения квалификации своих членов.

Другой опыт для графических дизайнеров

Графические дизайнеры часто получают свой первоначальный опыт во время стажировок. Стажировки дают начинающим графическим дизайнерам возможность поработать с дизайнерами и испытать процесс проектирования от концепции до завершения, в некоторых случаях при завершении программы дизайна.

Лицензии, сертификаты и регистрации для графических дизайнеров

Программы сертификации

обычно доступны у поставщиков программного обеспечения.Сертификация по программному обеспечению для графического дизайна может продемонстрировать уровень компетентности и может предоставить соискателю конкурентное преимущество.

Повышение квалификации графических дизайнеров

Опытные графические дизайнеры могут перейти на должности главного дизайнера, арт-директора или другие руководящие должности.

Важные качества для графических дизайнеров

Аналитические навыки. Графические дизайнеры должны иметь возможность взглянуть на свою работу с точки зрения потребителей и изучить, как разрабатываемый ими дизайн будет воспринят потребителями, чтобы гарантировать, что они передают желаемое клиенту сообщение.

Художественные способности . Графические дизайнеры должны уметь создавать художественно интересные дизайны, привлекательные для клиентов и потребителей. Они создают грубые иллюстрации дизайнерских идей либо вручную, либо с помощью компьютерных программ.

Коммуникативные навыки . Графические дизайнеры должны общаться с клиентами, заказчиками и другими дизайнерами, чтобы гарантировать, что их проекты точно отражают желаемое сообщение и эффективно выражают информацию.

Компьютерные навыки . Большинство графических дизайнеров используют специализированное программное обеспечение для графического дизайна для подготовки своих дизайнов.

Творчество . Графические дизайнеры должны уметь придумывать новые подходы к передаче идей потребителям. Они разрабатывают уникальные дизайны, которые передают определенное сообщение от имени своих клиентов.

Навыки тайм-менеджмента . Графические дизайнеры часто работают над несколькими проектами одновременно, каждый с разным сроком выполнения.

Средняя годовая заработная плата графических дизайнеров составляет 53 380 долларов США. Средняя заработная плата — это заработная плата, при которой половина рабочих по профессии зарабатывала больше этой суммы, а половина — меньше. Самые низкие 10 процентов заработали менее 31 720 долларов, а самые высокие 10 процентов заработали более 93 440 долларов.

Средняя годовая заработная плата графических дизайнеров в ведущих отраслях, в которых они работают, составляет:

Реклама, связи с общественностью и сопутствующие услуги 55 800 долл. США
Специализированные дизайнерские услуги 54 840 долларов США
Издатели газет, периодических изданий, книг и справочников 45 170 долл. США
Полиграфическая деятельность и сопутствующая вспомогательная деятельность 41490 долл. США

График работы графических дизайнеров может варьироваться в зависимости от загруженности и сроков.

Самозанятым лицам, возможно, придется скорректировать свой рабочий день, чтобы встречаться с клиентами по вечерам или в выходные дни. Кроме того, они могут проводить некоторое время в поисках новых проектов или конкурировать с другими дизайнерами за контракты.

Предполагается, что занятость графических дизайнеров сократится на 4 процента в течение следующих десяти лет.

Хотя ожидается, что общая занятость в этой профессии сократится, конкретные прогнозы различаются в зависимости от отрасли. Например, ожидается, что занятость графических дизайнеров в издательствах газет, периодических изданий, книг и каталогов значительно сократится.Напротив, ожидается рост занятости графических дизайнеров в проектировании компьютерных систем и связанных с ними услугах. Компании продолжают увеличивать свое цифровое присутствие, что иногда требует от графических дизайнеров помощи в создании визуально привлекательных и эффективных макетов веб-сайтов.

Перспективы трудоустройства графических дизайнеров

Ожидается, что графические дизайнеры столкнутся с жесткой конкуренцией за свободные должности. Многих талантливых людей привлекает карьера графических дизайнеров.Перспективы будут лучше для соискателей, которые следят за последними тенденциями, технологиями и методами дизайна.

Прогнозы занятости графических дизайнеров, 2019-29 годы
Должность Занятость, 2019 Прогнозируемая занятость, 2029 год Изменение, 2019-29
Процент Числовой
Графические дизайнеры 281 500 270 800 -4 -10 700
Арт-директора

Арт-директора несут ответственность за визуальный стиль и изображения в журналах, газетах, упаковку продуктов, кино- и телепродукцию.Они создают общий дизайн проекта и направляют других, кто занимается разработкой иллюстраций и макетов.

Ремесленники и изобразительные художники

Художники-ремесленники и художники изобразительного искусства используют различные материалы и техники для создания произведений искусства для продажи и выставок. Художники-ремесленники создают предметы ручной работы, такие как керамика, стекло, текстиль и другие предметы, которые должны быть функциональными. Художники изобразительного искусства, в том числе художники, скульпторы и иллюстраторы, создают оригинальные произведения искусства из-за их эстетической ценности, а не для функциональности.

Настольные издатели

Издатели настольных компьютеров используют компьютерное программное обеспечение для разработки макетов страниц газет, книг, брошюр и других материалов, которые печатаются или публикуются в Интернете.

Составители

Составители чертежей используют программное обеспечение для преобразования проектов инженеров и архитекторов в технические чертежи. Большинство рабочих специализируются на архитектурном, строительном, электрическом или механическом проектировании и используют технические чертежи для проектирования всего, от микрочипов до небоскребов.

Промышленные дизайнеры

Промышленные дизайнеры разрабатывают концепции промышленных товаров, таких как автомобили, бытовая техника и игрушки. Они объединяют искусство, бизнес и инженерию, чтобы создавать продукты, которыми люди пользуются каждый день. Промышленные дизайнеры учитывают функции, эстетику, производственные затраты и удобство использования продуктов при разработке новых концепций продуктов.

Художники и аниматоры спецэффектов

Художники и аниматоры спецэффектов создают анимацию и визуальные эффекты для телевидения, фильмов, видеоигр и других средств массовой информации.

Технические писатели

Технические писатели, также называемые техническими коммуникаторами, готовят инструкции, практические руководства, журнальные статьи и другие вспомогательные документы для более удобного обмена сложной технической информацией. Они также разрабатывают, собирают и распространяют техническую информацию через каналы связи организации.

Веб-разработчики

Веб-разработчики проектируют и создают веб-сайты. Они несут ответственность за внешний вид сайта.Они также несут ответственность за технические аспекты сайта, такие как его производительность и емкость, которые являются мерой скорости веб-сайта и того, какой объем трафика он может обработать. Кроме того, веб-разработчики могут создавать контент для сайта.

Часть информации на этой странице используется с разрешения Министерства труда США.


Другие вакансии:
Посмотреть все карьеры или 30 лучших профилей карьеры

Безопасность | Стеклянная дверь

Мы получаем подозрительную активность от вас или кого-то, кто пользуется вашей интернет-сетью.Подождите, пока мы подтвердим, что вы настоящий человек. Ваш контент появится в ближайшее время. Если вы продолжаете видеть это сообщение, напишите нам чтобы сообщить нам, что у вас возникли проблемы.

Nous aider à garder Glassdoor sécurisée

Nous avons reçu des activités suspectes venant de quelqu’un utilisant votre réseau internet. Подвеска Veuillez Patient que nous vérifions que vous êtes une vraie personne. Вотре содержание apparaîtra bientôt. Si vous continuez à voir ce message, veuillez envoyer un электронная почта à pour nous informer du désagrément.

Unterstützen Sie uns beim Schutz von Glassdoor

Wir haben einige verdächtige Aktivitäten von Ihnen oder von jemandem, der in ihrem Интернет-Netzwerk angemeldet ist, festgestellt. Bitte warten Sie, während wir überprüfen, ob Sie ein Mensch und kein Bot sind. Ihr Inhalt wird в Kürze angezeigt. Wenn Sie weiterhin diese Meldung erhalten, informieren Sie uns darüber bitte по электронной почте: .

We hebben verdachte activiteiten waargenomen op Glassdoor van iemand of iemand die uw internet netwerk deelt.Een momentje geduld totdat, мы выяснили, что u daadwerkelijk een persoon bent. Uw bijdrage zal spoedig te zien zijn. Als u deze melding blijft zien, электронная почта: om ons te laten weten dat uw проблема zich nog steeds voordoet.

Hemos estado detectando actividad sospechosa tuya o de alguien con quien compare tu red de Internet. Эспера mientras verificamos que eres una persona real. Tu contenido se mostrará en breve. Si Continúas recibiendo este mensaje, envía un correo electrónico a para informarnos de que tienes problemas.

Hemos estado percibiendo actividad sospechosa de ti o de alguien con quien compare tu red de Internet. Эспера mientras verificamos que eres una persona real. Tu contenido se mostrará en breve. Si Continúas recibiendo este mensaje, envía un correo electrónico a para hacernos saber que estás teniendo problemas.

Temos Recebido algumas atividades suspeitas de voiceê ou de alguém que esteja usando a mesma rede. Aguarde enquanto confirmamos que Você é Uma Pessoa de Verdade.Сеу контексто апаресера эм бреве. Caso продолжить Recebendo esta mensagem, envie um email para пункт нет informar sobre o проблема.

Abbiamo notato alcune attività sospette da parte tua o di una persona che condivide la tua rete Internet. Attendi mentre verifichiamo Che sei una persona reale. Il tuo contenuto verrà visualizzato a breve. Secontini visualizzare questo messaggio, invia un’e-mail all’indirizzo per informarci del проблема.

Пожалуйста, включите куки и перезагрузите страницу.

Это автоматический процесс. Ваш браузер в ближайшее время перенаправит вас на запрошенный контент.

Подождите до 5 секунд…

Перенаправление…

Заводское обозначение: CF-102 / 6a5e3b673fbb7a64.

Чем занимается графический дизайнер?

«Должен ли я стать графическим дизайнером?» Возможно, лучший способ ответить на этот вопрос — задать другой вопрос: что делает хорошего дизайнера?

Хотя не существует единой формулы, безусловно, есть некоторые качества, которыми, как правило, обладают успешные графические дизайнеры.Они сочетают в себе острые аналитические способности с художественным талантом, чтобы создавать убедительные иллюстрации, которые четко соответствуют сообщениям их клиентов. У них есть способность критиковать свою собственную работу и признавать, что они «еще не совсем там». Хотя они тратят некоторое время на разработку идей на бумаге, им комфортно пользоваться специализированным программным обеспечением для графического дизайна. У них развиваются острые навыки межличностного общения, поскольку они тратят значительное количество времени на общение с клиентами и координацию работы с членами команды дизайнеров.Кроме того, в отрасли, где обычно выполняется несколько проектов одновременно, они являются экспертами в области тайм-менеджеров.

Прежде всего, и это неудивительно, графические дизайнеры мыслят визуально и творчески. Они знают, как наилучшим образом использовать цифровые инструменты для решения бизнес-задач и творчески использовать имеющееся у них пространство, чтобы оказать наибольшее влияние.

Еще несколько вещей, которые нужно знать о работе графическим дизайнером:

Обучение будет повседневным.
Работа графического дизайнера — это работа, которая никогда не перестает развиваться и улучшаться.Развитие и улучшение, как и во многих других областях, происходят из-за ошибок; от того, чтобы стать плохим, чтобы быть хорошим. Проще говоря, дизайн — это нескончаемый вихрь открытий, изобретений и переизобретений.

Дизайн всегда будет востребован.
В век автоматизации, когда нам постоянно говорят, что однажды нашу работу возьмут на себя роботы, вы можете быть уверены, что графический дизайн всегда требует человеческого мышления и творчества. А дизайнеры — важные винтики в этой индустрии.От простых визиток и печатных материалов до упаковки, веб-сайтов и рекламы — каждый бренд и каждый бизнес полагаются на визуальную коммуникацию. И нужен дизайнер, чтобы представить все возможности.

Дизайн открывает множество возможностей для карьерного роста.
Как графический дизайнер, вы сможете повысить ценность любого рабочего места, а не только студии дизайна. Если агентство вам не подходит, вы можете заняться редакционным дизайном и поработать на крупного издателя.Или присоединитесь к внутренней команде одного из крупнейших мировых спортивных брендов. Ваш карьерный путь открыт для множества разных увлекательных маршрутов.

Вы почти всегда будете работать в команде.
Графические дизайнеры редко работают в одиночку. Часто они являются частью творческой команды, которая сотрудничает с клиентами, чтобы найти наилучшее возможное решение. В ваш профессиональный круг обязательно войдут пиарщики, копирайтеры, маркетологи, рекламодатели. Вы, вероятно, проконсультируетесь с высшим руководством и директорами компаний.Ваша роль будет зависеть от установления и поддержания множества деловых отношений и эффективного взаимодействия с разными личностями.

Ваш карьерный рост непредсказуем.
Графический дизайн перенесет вас в такие места, о которых вы никогда не думали. Вы можете найти работу в студии в вашем родном городе или на другом конце света. Ваша работа может потребовать от вас путешествий в далекие места. Вы можете пойти в одиночку и открыть собственную студию. Возможности столь же многочисленны, как и дизайн.

Свою работу можно было увидеть в свете.
Что бы вы почувствовали, если бы заметили свою работу на рекламном щите? Или в журнале? Увидеть свое творчество в свете, чтобы все могли видеть, может быть ошеломляющим. Представьте себе чувство удовлетворения от работы и чувство вклада в то, что, как вы знаете, вдохновит многих людей.

Ваш взгляд на мир изменится.
Пройдя по улице в качестве графического дизайнера, вы увидите вещи в совершенно новом свете.Ваша работа станет вашей жизнью — в увлекательной игровой форме — и вы найдете вдохновение во всем, что видите и делаете, сохраняя идеи для своего следующего проекта. Дизайн открывает новую перспективу; это побуждает вас выходить на улицу и открывать для себя что-то новое. Архитектура, художественные галереи, одежда, аксессуары; все в вашей жизни будет полно творческих чудес.

Вы никогда не перестанете вдохновляться.
Тенденции дизайна будут развиваться, меняться и держать вас в тонусе изо дня в день.Вы никогда не узнаете, что вас ждет. Дизайн никогда не утомит вас. Это всегда будет вдохновлять вас. Это часто будет вас волновать.

Как стать дизайнером на любом этапе карьеры

Думаете о карьере дизайнера, но не знаете, с чего начать? Как дизайнер-самоучка, я пришел к игре позже, чем многие другие, и изрядно изучил ее, прежде чем приступить к исследованиям дизайна.

Хорошая новость в том, что независимо от того, на каком этапе вашей карьеры вы находитесь или насколько далеко может показаться ваше прошлое, если вы стремитесь к этому, вполне возможно найти свою нишу в мире дизайна.

Вот моя небольшая шпаргалка, как стать дизайнером.

1. Понимание дизайнерского ландшафта

Newsflash: Дизайн — это не только внешний вид вещи. Ваш первый шаг на пути к карьере дизайнера — это понять, какие роли существуют, и решить, каким дизайнером вы хотите стать.

Пользовательский интерфейс, UX, визуализация, взаимодействие, движение, исследование: чем вы хотите заниматься? Если эти названия вызывают у вас нервное возбуждение, пора их понять.Универсального праймера не существует, но вы можете начать здесь, чтобы почувствовать разницу.

Если вы провели исследование и все еще не совсем уверены, какая роль вам больше всего подойдет, не волнуйтесь: на минуту не обращайте внимания на название должности и сосредоточьтесь на задачах дизайна, которые вас больше всего интригуют. Ваше внимание естественным образом сузится до ответов на вопросы, относящиеся к одной из этих ролей. Например, если ваши самые большие вопросы касаются того, почему люди используют какую-либо вещь или как, исследовательская роль может быть для вас.

Если вы все еще не находите очевидного соответствия, знайте, что границы между этими ролями меняются каждый день, поэтому решайте задачи дизайна, которые вам нравятся, и посмотрите, где вы в итоге окажетесь.

2. Создавай, создавай, создавай: практика ведет к совершенству

Раньше не было места для обучения дизайну. Когда я впервые начал копаться в дизайнерской работе, не было сильного централизованного места для изучения этого: я тратил много времени — слишком много — отбирая и курируя ресурсы.К счастью для вас, годы спустя, и это изменилось: вам больше не нужно создавать свою собственную учебную программу, потому что уже есть много отличных!

Вот лучшие ресурсы для самостоятельного обучения дизайну, в которые стоит погрузиться:

  • Design Tuts +: Это Святой Грааль практических уроков дизайна, охватывающий все, от графического дизайна до Photoshop, веб-дизайна и теории рисования.
  • Гиббон: Гиббон ​​имеет множество «плейлистов» для обучения.Прочтите о сторителлинге и копирайтинге (да, это тоже навыки дизайна!) Или создайте и поделитесь своим собственным набором ресурсов, когда вы отправитесь в свое собственное путешествие по изучению дизайна.
  • Привет, дизайнер: Помните, я сказал, что потратил слишком много времени на подбор ресурсов для изучения дизайна, когда только начинал? Войдите в Hello Designer, плод моего труда. Я выполнил сложную часть работы по объединению этих ресурсов, так что теперь вам не нужно. (Добро пожаловать.)

3. Думай как дизайнер

Мыслить как дизайнер нельзя в одночасье или с помощью одного учебного пособия.Понимание ментальных моделей, распознавание основных потоков взаимодействия и шаблонов проектирования; это навыки, которые развиваются со временем. Итак, начнем прямо сейчас! Чем больше вы знаете и можете говорить о дизайне, тем больше вы создаете архив и репертуар знаний, чтобы прорабатывать, возвращаться, учиться и повторять.

Как научиться думать как дизайнер? Изучите веб-сайты, такие как pttrns и lovely ui, и начните отслеживать, что вам нравится, а что нет. Какие детали вы замечаете и почему? Затем начните распаковывать, почему у вас есть эти предпочтения.

Если это звучит устрашающе, то не должно — вероятно, у вас уже есть инстинкт к определенной эстетике, если вы хотите сделать карьеру в дизайне. Вы, вероятно, имеете представление о том, что делает вещь хорошо продуманной или почему определенные конструкции работают — вам просто нужно научиться использовать это.

Не могу определить? Попробуйте следующий шаг.

4. Поговорите с другими дизайнерами

Вы узнаете то, чего не знали, о чем не знали, разговаривая с другими дизайнерами.Так что найдите людей в своей сети на местах или обратитесь к дизайнерам в компаниях, которыми вы восхищаетесь, и посмотрите, сможете ли вы подобрать их мозги. Спросите их, почему они думают, что что-то хорошее, плохое или великое. Обратите внимание на детали, которые они замечают, и поймите, почему. Узнайте, что они ищут и где.

Понимание их моделей мышления (и ваших) может помочь вам улучшить свои навыки, сотрудничать с другими и получить представление о решениях, отличающих конкурирующие продукты в мире дизайна. Разговор с дизайнерами — также отличный способ пополнить свой словарный запас и начать формулировать, как защитить свою (или чужую) работу.Объяснение того, почему дизайн работает или почему он не работает, — это навык, которым владеет не каждый: общение с людьми, которые живут этим изо дня в день, поможет вам тренировать эти мышцы и растягиваться в правильном направлении.

Думайте об этом, как о том, чтобы нагнать всю критику дизайна, которую вы пропустили из-за того, что не пошли в художественную школу.

5. Пройдите курс (лично)

У вас нет друзей-дизайнеров, которых вы можете начать приставать? Вы также можете записаться на занятия. Есть много причин, по которым личное занятие даст вам импульс, и множество местных курсов на выбор.В очных занятиях стремитесь к предметам, которые сложнее выучить и улучшить самостоятельно. Проще читать в одиночку по дизайнерскому мышлению, чем разрабатывать и повторять только шрифты или потоки приложений — эти упражнения могут быть лучше выполнены, если их обсудить в более широкой группе, чем создавать в вакууме.

Вы можете найти классы в специализированных школах, таких как Tradecraft и General Assembly, или пройти курсы повышения квалификации и семинары, предлагаемые в вашем местном колледже. Последнее часто оказывается более выгодным для вас, но изучите его и посмотрите, что лучше для вас.

6. Знакомство с людьми

Чтобы быть хорошим дизайнером, нужно понимать людей. Познакомьтесь с ними и постарайтесь почувствовать их болевые точки. Чем мотивируют людей? Как они принимают решения? Что их радует и расстраивает? Какой опыт вы создаете для них и что они от этого почувствуют?

Независимо от того, какая часть процесса проектирования вас интересует, все пути ведут к созданию впечатлений для людей, поэтому постарайтесь узнать о них все, что можно.Работайте над своими навыками слушания и над развитием сочувствия к другим, чтобы по-настоящему понять, что люди чувствуют в различных переживаниях. Слушайте окружающих и пытайтесь почувствовать, что они чувствуют и почему, и подумайте о том, как ваш дизайн может повлиять на их впечатления и улучшить их. В эмпатии хорошо то, что вы можете развивать ее в любое время и в любом месте, так что приступайте!

7. Запуск проекта

Это может быть самая страшная часть, но лучший способ изучить дизайн на этом этапе — это просто начать это делать.Так что найдите проект и приступайте к делу! Это не обязательно должна быть оплачиваемая работа — на самом деле, побочный проект, вероятно, лучше на данном этапе вашего дизайнерского образования — важно, чтобы вы просто начали над чем-то работать.

Заинтересованы в визуальном дизайне? Создайте логотип. Взаимодействие? Создайте прототип приложения. Создавайте такие вещи, которые через полгода будете стесняться показывать кому-либо еще — ничего страшного, это часть процесса! Мы все были там. Начни с основ и вперед.

8. Покажи свою работу

Не бойтесь начинать делиться своими проектами, даже если вы думаете, что они недостаточно хороши.Угадай, что? Может и не быть! Но важно получить обратную связь о них, попросить кого-нибудь рассказать вам о существующем паттерне, о существовании которого вы не подозревали, присоединиться к сообществу, которое поможет вам долго расти в будущем, показать и поделиться своей работой, а также постепенно повторять немного с помощью других.

Со временем вы заметите, что обратная связь, которую вы ищете, тоже меняется. По мере того, как вы становитесь более опытным в своем ремесле, вы можете искать более подробную и конкретную обратную связь, вплоть до мельчайших пикселей.И вы можете обнаружить, что более решительно оспариваете (или даже дискредитируете) отзывы других. Замечательно! Это означает, что вы становитесь дизайнером с осознанным мнением, уверенным в своих талантах и ​​пониманием того, что делает дизайн успешным.

Если вы чувствуете себя достаточно твердо, чтобы защищать свои собственные проекты, вы, вероятно, достигнете того момента, когда сможете помочь другим в их процессе разработки. Отдайте должное другим дизайнерам и дайте им обратную связь, как они это сделали для вас.Цикл обратной связи никогда не заканчивается, каким бы высокопоставленным дизайнером вы ни стали. Прими это!

Фотография цветных карандашей любезно предоставлена ​​Shutterstock.

Узнайте, как стать креативным директором

Чем занимается креативный директор?

Креативные директора планируют макет и визуальные эффекты для печатных и цифровых публикаций, продуктов и рекламы. Они создают и поддерживают видение продуктов и брендов компании. Они руководят творческой командой сотрудников, которые создают произведения искусства и дизайн для поддержки этого видения.Другие обязанности креативного директора могут включать:

  • Решение, как превратить идеи и сообщения в визуальные эффекты
  • Выбор и одобрение фотографий, иллюстраций, графики и дизайна
  • Создание и выполнение для публикации, продукта или руководства по стилю кампании
  • Встреча с и создание дизайна для клиентов или отделов маркетинга и рекламы
  • Представление работы клиентам и внесение изменений в направление проекта по мере необходимости
  • Управление и мотивация команды графических дизайнеров, веб-дизайнеров и художников
  • Сохранение проектов в рамках бюджета и сроков

Обязанности креативного директора зависят от того, работают ли они в издательстве книги, газеты или журнала, на веб-сайте или в рекламной или пиар-фирме.

Средняя заработная плата

Креативные директора работают на руководящих должностях с возможностью получения высоких зарплат. Те, у кого большой объем работы и опыт разработки проектов для многих типов СМИ, включая цифровые, могут иметь больше возможностей для работы и заработка, чем менее квалифицированные или разносторонние директора.

  • Общая заработная плата в США: 76 726 долларов США в год
  • Некоторые виды заработной платы варьируются от долларов США до 198 000 долларов США в год.

Требования к креативному директору

Креативный директор должен иметь высшее образование и несколько лет опыта, чтобы получить право на эту руководящую должность. Большинству компаний не требуется, чтобы креативные директора имели ученую степень.

Образование

Креативным директорам обычно требуется как минимум степень бакалавра в области искусства, изобразительного искусства, графического дизайна, маркетинга или другой области, связанной с дизайном. Некоторые получают степень магистра изящных искусств или делового администрирования, чтобы развивать свои навыки и знания и давать им преимущество перед другими креативными директорами при приеме на работу.

Обучение

Креативные директора получают образование в колледже и получают опыт работы. Они могут начать свою карьеру в качестве графических дизайнеров, художников, фотографов, помощников по маркетингу или на других художественных должностях, прежде чем перейти на должность креативного директора. За это время они должны составить рабочий портфель, который они могут представить менеджерам по найму при подаче заявления на должность креативного директора и других дизайнерских должностей.

Поскольку контент становится все более цифровым, креативные директора могут посещать курсы и семинары по таким темам, как программное обеспечение для графического дизайна или цифровой дизайн, чтобы поддерживать свои навыки актуальными и привлекательными для потенциальных работодателей.

Сертификаты

Креативным директорам не нужно получать сертификаты или лицензии для работы в публикациях, фирмах или медиа-компаниях. Однако они могут продемонстрировать свою преданность отрасли и свое непрерывное образование, став членами профессиональных организаций, таких как:

  • Американский институт графических искусств
  • Гильдия графических искусств
  • Международный совет дизайна
  • Общество дизайнеров Иллюстраторы, художники и дизайнеры

Эти типы организаций предлагают своим членам ценные ресурсы, специальные мероприятия и возможности профессионального развития.

Навыки

Творческие директора по своей природе творческие личности. Они также являются лидерами и должны быть хорошо организованными и уверенными в своей работе. Креативным директорам необходимы следующие навыки:

  • Творчество. У креативных директоров должны быть новаторские идеи и способность визуализировать дизайн или кампанию. Они должны воспринимать сообщение или информацию компании или клиента и передавать их визуальным и значимым образом.
  • Руководство. Креативные директора управляют и инструктируют команду художников и творческого персонала, а также контролируют проект на всех его этапах. Они должны мотивировать свою команду к свободе творчества и созданию оригинальных дизайнов.
  • Связь. Креативные директора должны сообщить о своем видении проекта. Они также должны хорошо сотрудничать с другими отделами и профессионалами и внимательно прислушиваться к проектным целям сотрудников и клиентов.
  • Тайм-менеджмент. Креативные директора работают в срок и управляют сразу несколькими проектами.Они должны держать персонал и проекты в рабочем состоянии и эффективно выполнять многозадачность.

Рабочая среда креативного директора

Креативные директора могут работать в маркетинговой команде компании или для клиентов, чтобы удовлетворить их потребности в дизайне. Они часто и тесно сотрудничают с другими художниками, фотографами, маркетинговыми, редакционными и рекламными отделами. Креативные директора, которые не работают на себя, обычно работают полный рабочий день в офисе. Их работа идет в быстром темпе, чтобы уложиться в несколько сроков и может вызывать стресс.Они проводят большую часть дня, сидя за столом и используя компьютеры.

Как стать креативным директором

Креативные директора должны иметь как минимум степень бакалавра и соответствующий опыт, чтобы получить работу на этой руководящей должности. У них должно быть сильное портфолио и навыки печати, цифровых платформ и программного обеспечения. Шаги к тому, чтобы стать креативным директором, могут включать:

  1. Получите степень бакалавра. Большинство креативных директоров тратят четыре года на получение степени бакалавра в области графического дизайна, искусства, маркетинга или коммуникаций.В течение этого времени они могут пройти курсы визуальной коммуникации и цифрового или графического дизайна, чтобы заложить прочный фундамент для своей творческой карьеры.
  2. Приобрести опыт работы. Креативные директора обычно проводят от 5 до 10 лет в творческой команде, прежде чем перейти на должность директора. Они могут работать графическими дизайнерами, фотографами, копирайтерами или редакторами, помощниками по маркетингу или рекламе, художниками или на аналогичных должностях, чтобы получить опыт дизайна.
  3. Создайте свое портфолио. Пока креативные директора набираются опыта, им также следует создавать свое портфолио. Портфолио — это важный сборник ваших карьерных работ, который наилучшим образом отражает ваши способности и стиль. Работодатели и клиенты внимательно изучают ваше портфолио, когда рассматривают вас на должность креативного директора. Обновляйте и пополняйте свое портфолио по мере того, как вы набираетесь опыта и улучшаете свои навыки. Включите широкий спектр средств и типов работы, от упаковки продукта до макетов для печати и рекламы в Интернете.
  4. Получите степень магистра. После получения степени бакалавра и нескольких лет опыта работы некоторые люди возвращаются в школу на два года, чтобы получить степень магистра искусств или магистра изящных искусств с акцентом на визуальный дизайн, маркетинговые коммуникации или другую область профессионального развития. Некоторые креативные директора получают степень магистра делового администрирования для развития своих управленческих и деловых навыков. Хотя не обязательно быть креативным директором, степень магистра показывает работодателям, что вы привержены своей области и стремитесь развивать свои навыки и знания.Степень магистра также может дать вам преимущество перед другими кандидатами в креативные директора и дать вам право на более высокооплачиваемую работу.
  5. Обновите свое резюме. После того, как вы получите достаточное образование и опыт работы, вы можете подать заявление на вакансию креативного директора в медиа и издательских компаниях, рекламных или маркетинговых фирмах или в любом другом бизнесе, которому нужен кто-то, чтобы контролировать их визуальные эффекты и дизайн. Опытные и успешные креативные директора, особенно имеющие бизнес-образование, иногда продвигаются на более высокие должности, такие как менеджеры по маркетингу, директора по маркетингу или директора по развитию бизнеса.

Примеры должностных инструкций креативного директора

M&N Media Group ищет энергичного креативного директора, который возглавит нашу команду графических и веб-дизайнеров. Креативный директор будет отвечать за создание и поддержание бренда и видения различных печатных и цифровых продуктов. Этот человек будет тесно сотрудничать с редактором, менеджером по маркетингу и рекламным персоналом, чтобы разработать макеты и дизайн, которые передают четкое сообщение.Креативный директор должен обладать отличными коммуникативными и лидерскими навыками, а также иметь надежное портфолио, демонстрирующее его способность разрабатывать проекты для различных платформ.

Родственные профессии

Если вам интересно узнать больше о профессиях, похожих на профессии креативного директора, обратите внимание на следующее:

Сопроводительное письмо по графическому дизайну (Примеры для дизайнерских вакансий)

Вы нашли лучшее пример сопроводительного письма графического дизайна в сети.

Что делает его таким совершенным?

Написать сопроводительное письмо графическому дизайнеру — трудностей.

Скажите не так, и менеджер по найму пропустит вас так быстро, что ваш монитор 4K будет вращаться.

Говорите правильно, и * пуф * вас наняли!

Но что правильно? А как это сказать?

Не бойся. Это не первое наше родео. Мы доставим вас в зону Стефана Загмайстера за считанные минуты.

Это руководство покажет вам:

  • Примеры графического дизайна сопроводительного письма лучше, чем 9 из 10 других.
  • Креативный шаблон сопроводительного письма с графическим дизайном, который сделает вас лучше, чем Чобани.
  • Как поэтапно написать сопроводительное письмо графическому дизайнеру (даже без опыта).
  • Один прием, который можно использовать с сопроводительным письмом для графического дизайна, который бросается в глаза, как принт Дали.

Хотите быстро написать сопроводительное письмо? Воспользуйтесь нашим конструктором сопроводительных писем.Выберите из 20+ профессиональных шаблонов сопроводительных писем , соответствующих вашему резюме. Просматривайте действенные примеры и попутно получайте советы экспертов.

Создайте свое сопроводительное письмо прямо сейчас

Сопроводительное письмо графического дизайнера к резюме — См. Другие шаблоны сопроводительных писем и создайте сопроводительное письмо здесь .

Один из наших пользователей, Nikos, сказал следующее:

[Я использовал] хороший шаблон, который я нашел на Zety.В моем резюме теперь одна страница , а не три . То же самое.

Учитывая аналогичные позиции? См. Другие примеры сопроводительных писем для вакансий в вашей отрасли:

Хотите подробнее изучить ваши варианты? Посмотрите нашу полную подборку примеров сопроводительных писем для каждой карьеры: Лучшие примеры сопроводительных писем для всех профессий

Образцы графического дизайна сопроводительного письма

Имя менеджера по найму

Должность

Почтовый адрес

Номер телефона

Адрес электронной почты

Дата

Ваше имя, AIGA (если вы являетесь участником)

Название

Текущая компания (если есть)

Почтовый адрес

Номер телефона

Адрес электронной почты

Уважаемый [Имя менеджера по найму],

Победа в D&AD New Blood Award стала захватывающим началом моей карьеры.Однако увеличение клиентских транзакций на 30% в Senna Kenno, Inc. было еще более захватывающим. Я узнал о вашей цели по увеличению количества транзакций в Redinger & Hoff на прошлой неделе, когда услышал вас в подкасте «Призыв к действию». Думаю, я могу помочь.

Как графический дизайнер с более чем 10-летним опытом, меня вдохновляет идея работать в Redinger & Hoff. У вас уже есть феноменальная команда. Кроме того, у вас есть множество возможностей для расширения бизнеса с вашими существующими клиентами.Вот несколько актуальных прошлых достижений:

  • Урезанный клиент стоит в среднем 15% за 18 месяцев. Как ни парадоксально, это увеличило общие расходы на одного клиента. (Я считаю, что низкие затраты стимулировали желание наших клиентов покупать.)
  • В среднем разрабатывал более 150 проектов графического дизайна в год. (Мое быстрое изменение помогло существующим клиентам бронировать новые работы.)
  • Участвовал в создании сайта для клиентов, получившего награду Shopify Design Award. (Такие рекламные достижения повысили доверие клиентов.)

Я с энтузиазмом смотрю, что я могу сделать для Redinger & Hoff. Можем ли мы выделить время, чтобы обсудить идеи по увеличению клиентских транзакций на 25% в следующие 6 месяцев?

С уважением,

[Ваше имя]

PS — Я буду признателен за возможность показать вам, как моя команда увеличила доход для клиента электронной коммерции на 22%!

Hellooooo Дэвид Эйри. Менеджер по найму просто села прямо на мяч для йоги.Это безупречное сопроводительное письмо графического дизайнера распаковало содержимое ее мозга.

Теперь позвольте мне показать вам, как написать сопроводительное письмо для работы в графическом дизайне, которая соответствует вашей карьере.

Ваше резюме на лету? Перепроверьте с нашим руководством: Примеры резюме для графического дизайнера.

Хотите увидеть галерею вдохновляющих дизайнов сопроводительных писем вместо руководства по написанию? См .: Как создать сопроводительное письмо как профессиональный

1

Лучший шаблон сопроводительного письма для графического дизайна

Теперь вы увидели отличный образец сопроводительного письма для работы графическим дизайнером.

Что делает его таким фактурным?

Начинается с проверенного временем формата сопроводительного письма.

Вот как сделать вашим.

Шаблон сопроводительного письма с лучшим графическим дизайном [Контрольный список]

  1. Заголовок
  • Ваше имя, должность и контактная информация
  • Дата
  • Данные адресата
  • Город (необязательно, но это помогает)
  • Приветствие
    • Уважаемый [имя менеджера по найму] идеально подходит.
    • Уважаемый менеджер по найму работает, если вы не можете найти имя (но попытайтесь найти имя!)
    • Кого это может касаться следует избегать.
  • Основная часть: три абзаца графического дизайна в формате сопроводительного письма
    • Первая: «крючок». Продемонстрируйте самый привлекательный факт. (В сопроводительном письме к стажировке по графическому дизайну это может быть благодарность от учителя.)
    • Далее: Скажите, зачем вам эта работа .
    • Последнее: укажите в списке пункты с дополнительными достижениями, которые соответствуют задачам этого задания.
  • Призыв к действию
    • Не просто просите об интервью — сделайте предложение.
    • Не говорите «Спасибо за уделенное время». (Это сопроводительное письмо графического дизайнера, эквивалентное тексту Lorem Ipsum.)
  • Окончание сопроводительного письма
    • Используйте синоним «искренне».
    • Добавьте «PS» к другому достижению. (Он притягивает взгляд, как хорошо сделанный модальный блок.)

    Хотите больше информации, чтобы написать лучшее сопроводительное письмо для графического дизайна по эту сторону Happy Cog? См. Это руководство: Формат сопроводительного письма: как оформить сопроводительное письмо для работы

    При составлении резюме в нашем конструкторе перетаскивайте пункты списка, навыки и автоматически заполняйте скучный материал. Проверка орфографии? Чек . Начните создавать профессиональный шаблон резюме здесь бесплатно .

    Когда вы закончите, конструктор резюме Zety оценит ваше резюме и скажет , точно , как его улучшить.

    Узнайте, как написать открывающее сопроводительное письмо графического дизайнера, которое поразит любого арт-директора — дальше.

    2

    Графический дизайн Сопроводительное письмо Менеджеры любят

    У вас есть три секунды, чтобы убедить менеджера по найму прочитать ваше сопроводительное письмо.

    Зацепите ее своим первым предложением, или она исчезнет, ​​как глянцевые кнопки.

    Проблема? Большинство работодателей не читают сопроводительные письма.

    Но они прочитают справа сопроводительное письмо графического дизайнера.

    Ваше первое предложение должно подчеркнуть ваши сильные стороны, например, шрифт на 5000 пунктов.

    Позвольте этим двум примерам сопроводительного письма графического дизайна нарисовать картину.

    Примеры сопроводительного письма графического дизайна [Вступительный абзац]

    неправильно

    Я профессионал в области графического дизайна с 10-летним опытом.Я видел вашу вакансию в LinkedIn и хочу подать заявку. Мое резюме прилагается.

    Похоже на отбивные из баранины.

    Вместо этого имитируйте этот образец сопроводительного письма с графическим дизайном:

    справа

    Победа на награде D&D New Blood стала захватывающим началом моей карьеры. Однако увеличение клиентских транзакций на 30% в Senna Kenno, Inc.было еще более захватывающе. Я узнал о вашей цели по увеличению количества транзакций в Redinger & Hoff на прошлой неделе, когда услышал вас в подкасте «Призыв к действию». Думаю, я могу помочь.

    Это высокое разрешение, низкий уровень шума. Такое открывающееся сопроводительное письмо графического дизайнера привлекает внимание, как логотип FedEx.

    Самое лучшее — это то, как вы связали их потребности с вашим лучшим достижением.

    Нет достижений уровня Чипа Кидда?

    Просто выберите свой лучший .Это может быть похлопывание профессора по спине или отличный личный сайт.

    Сопроводительные письма графического дизайна [Вступительные советы]

    • Начните с имени менеджера по найму. Если вы не можете найти его, используйте «Уважаемый менеджер по найму команды графического дизайна».
    • Используйте «мисс» , а не «мисс» или «миссис».
    • Для очков стиля добавьте ссылку на сайт вашего портфолио

    Совет для профессионалов: Избегайте написания сопроводительных писем «кому это может касаться».Не можете найти имя менеджера по найму? Старайтесь больше — наш статистический отчет по персоналу показывает, что 84% менеджеров по найму бросают сопроводительные письма для стажировки графического дизайна без имен. Попробуйте позвонить в приемную или в отдел кадров.

    Нужна помощь в заполнении всего этого отрицательного пространства? Все еще не знаете, как обрабатывать вступительные письма к сопроводительным письмам или начинать сопроводительные письма стажировки графического дизайна? См. Наше руководство: Как начать сопроводительное письмо: образец и полное руководство

    3

    Напишите отличное сопроводительное письмо с графическим дизайном Среднее

    Вы положили конец.

    А теперь назовите этого менеджера по найму.

    Перечислите другие достижения, которые расскажут, как вы поможете.

    Для этого вам необходимо знать потребности менеджера по найму.

    Эти образцы сопроводительных писем с графическим дизайном представляют основные принципы.

    Примеры сопроводительного письма графического дизайна [Середина]

    Представьте, что менеджер по найму хочет (1) опыт, (2) сокращение затрат, и (3) быстрое выполнение работ.

    Это среднее сопроводительное письмо для вакансий графического дизайна имеет правильное выравнивание:

    Пример сопроводительного письма графического дизайнера

    Как графический дизайнер с (1) 10+ лет опыта, я Меня вдохновляет идея работать в Redinger & Hoff. У вас уже есть феноменальная команда. Кроме того, у вас есть много возможностей для расширения бизнеса с вашими существующими клиентами. Вот несколько актуальных прошлых достижений:

    • (2) Урезанные клиентские расходы в среднем составляют 15% за 18 месяцев.Как ни парадоксально, это увеличило общие расходы на одного клиента. (Я считаю, что низкие затраты стимулировали желание наших клиентов покупать.)
    • В среднем разрабатывал более 150 проектов графического дизайна в год. (Мой (3) быстрый оборот позволил существующим клиентам легко бронировать новые работы.)
    • Участвовал в создании сайта для клиентов, получившего награду Shopify Design Award. (Подобные рекламные достижения повысили доверие клиентов.)

    Вдова, познакомься с сиротой. Каждый пункт в этом примере сопроводительного письма графического дизайнера блестит.

    Совет для профессионалов: А как насчет креативных шаблонов сопроводительных писем или писем, напечатанных на упаковке печенья? Не делай этого. Сохраните визуальную пиццу для своего портфолио.

    Вы пишете сопроводительное письмо начального уровня по графическому дизайну? См. Наше руководство: Как написать сопроводительное письмо для стажировки

    Как долго вы должны составлять сопроводительное письмо для работы в графическом дизайне? Смотрите наше руководство: Как долго должно быть сопроводительное письмо? Образец и руководство

    4

    Как закончить сопроводительное письмо графическим дизайном, как супергерой

    Имеет ли значение, как вы закончите сопроводительное письмо?

    Вы держите пари.

    В конце концов, вы что-то продаете — вы. И самая большая ошибка, которую совершают большинство продавцов?

    По словам Зига Зиглара — одного из величайших профи продаж всех времен — они никогда не просят о продаже .

    Итак, спрашивайте. Но не надо:

    Легко ошибиться, когда закончишь сопроводительное письмо графического дизайнера.

    Но это также легко сделать правильно.

    Посмотрите следующие два примера сопроводительного письма с графическим дизайном, чтобы узнать, что есть что.

    Примеры сопроводительных писем для графического дизайна [Окончание]

    Что плохого в том, чтобы заканчивать сопроводительное письмо для графического дизайна, как в этом примере?

    неправильно

    Я хотел бы работать на вас и с нетерпением жду вашего ответа.

    Спасибо за ваше время.

    Это низкая насыщенность. Это будет отскакивать от глаз менеджера по найму, как комикс без комиксов.

    А как насчет следующих наших образцов сопроводительного письма графического дизайна?

    справа

    Я с энтузиазмом смотрю, что я могу для вас сделать. Можем ли мы выделить время, чтобы обсудить идеи по увеличению клиентских транзакций на 25% в следующие 6 месяцев?

    С уважением,

    Ева Дорнан, графический дизайнер

    PS — Я буду признателен за возможность показать вам, как моя команда увеличила доход клиента электронной коммерции на 22%!

    Это практически тиснение.Напишите сопроводительное письмо графического дизайнера с таким окончанием, и вы попадете в зону Кейт Моросс.

    Совет для профессионалов: Видите, что «PS?» Он захватывает менеджера как цитату. Добавьте PS с достижением, и ваше сопроводительное письмо для дизайнерской работы вызовет бурю собеседований.

    Хотите завершить графическое оформление сопроводительного письма в стиле Лэндор? Нужны еще примеры, чтобы менеджер по найму позвонил вам? См. Наше руководство: Как закончить сопроводительное письмо: образец и полное руководство [+20 примеров]

    Key Takeaway

    Вот краткое описание того, как написать обложку графического дизайнера письмо:

    • Все начинается с отличного шаблона.